Influencia del uso de la realidad aumentada a través de las redes sociales en el aprendizaje de la anatomía comparada en estudiantes de básica secundaria usando dispositivos móviles
En la actualidad, las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) han transformado radicalmente la forma en que se almacena intercambia y procesa la información, impactando significativamente en la sociedad y en el ámbito educativo. Dentro de este contexto, la Realidad Aumentada (RA) ha su...
- Autores:
-
López Mestra, María Alma
Causil Quintero, Cristian Miguel
- Tipo de recurso:
- Trabajo de grado de pregrado
- Fecha de publicación:
- 2025
- Institución:
- Universidad de Córdoba
- Repositorio:
- Repositorio Institucional Unicórdoba
- Idioma:
- spa
- OAI Identifier:
- oai:repositorio.unicordoba.edu.co:ucordoba/9396
- Acceso en línea:
- https://repositorio.unicordoba.edu.co/handle/ucordoba/9396
https://repositorio.unicordoba.edu.co
- Palabra clave:
- Realidad Aumentada
Redes Sociales
Anatomía comparada
Aprendizaje
Augmented reality
Social networks
Comparative anatomy
Learning
- Rights
- openAccess
- License
- Copyright Universidad de Córdoba, 2025
| id |
UCORDOBA2_25471ca5735c10faf29986f5e14bdfe7 |
|---|---|
| oai_identifier_str |
oai:repositorio.unicordoba.edu.co:ucordoba/9396 |
| network_acronym_str |
UCORDOBA2 |
| network_name_str |
Repositorio Institucional Unicórdoba |
| repository_id_str |
|
| dc.title.spa.fl_str_mv |
Influencia del uso de la realidad aumentada a través de las redes sociales en el aprendizaje de la anatomía comparada en estudiantes de básica secundaria usando dispositivos móviles |
| title |
Influencia del uso de la realidad aumentada a través de las redes sociales en el aprendizaje de la anatomía comparada en estudiantes de básica secundaria usando dispositivos móviles |
| spellingShingle |
Influencia del uso de la realidad aumentada a través de las redes sociales en el aprendizaje de la anatomía comparada en estudiantes de básica secundaria usando dispositivos móviles Realidad Aumentada Redes Sociales Anatomía comparada Aprendizaje Augmented reality Social networks Comparative anatomy Learning |
| title_short |
Influencia del uso de la realidad aumentada a través de las redes sociales en el aprendizaje de la anatomía comparada en estudiantes de básica secundaria usando dispositivos móviles |
| title_full |
Influencia del uso de la realidad aumentada a través de las redes sociales en el aprendizaje de la anatomía comparada en estudiantes de básica secundaria usando dispositivos móviles |
| title_fullStr |
Influencia del uso de la realidad aumentada a través de las redes sociales en el aprendizaje de la anatomía comparada en estudiantes de básica secundaria usando dispositivos móviles |
| title_full_unstemmed |
Influencia del uso de la realidad aumentada a través de las redes sociales en el aprendizaje de la anatomía comparada en estudiantes de básica secundaria usando dispositivos móviles |
| title_sort |
Influencia del uso de la realidad aumentada a través de las redes sociales en el aprendizaje de la anatomía comparada en estudiantes de básica secundaria usando dispositivos móviles |
| dc.creator.fl_str_mv |
López Mestra, María Alma Causil Quintero, Cristian Miguel |
| dc.contributor.advisor.none.fl_str_mv |
Alvarez Quiroz, Glenis Bibiana |
| dc.contributor.author.none.fl_str_mv |
López Mestra, María Alma Causil Quintero, Cristian Miguel |
| dc.contributor.educationalvalidator.none.fl_str_mv |
Johana Meza Fernandez |
| dc.contributor.jury.none.fl_str_mv |
Lee, Linda Luz Toscano Ricardo, Alexander |
| dc.subject.proposal.spa.fl_str_mv |
Realidad Aumentada Redes Sociales Anatomía comparada Aprendizaje |
| topic |
Realidad Aumentada Redes Sociales Anatomía comparada Aprendizaje Augmented reality Social networks Comparative anatomy Learning |
| dc.subject.keywords.eng.fl_str_mv |
Augmented reality Social networks Comparative anatomy Learning |
| description |
En la actualidad, las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) han transformado radicalmente la forma en que se almacena intercambia y procesa la información, impactando significativamente en la sociedad y en el ámbito educativo. Dentro de este contexto, la Realidad Aumentada (RA) ha surgido como una herramienta innovadora que permite la superposición de elementos virtuales en el entorno real, enriqueciendo la experiencia de aprendizaje de los estudiantes. Así mismo, el objetivo de la presente monografía es analizar la influencia del uso de la realidad aumentada a través de las redes sociales en el aprendizaje, a partir de una revisión teórica y documental sobre su aplicación en entornos educativos ; tras la aplicación de un enfoque cualitativo, centrándose en la recopilación, análisis e interpretación de información teórica sobre la realidad aumentada en redes sociales y su impacto en el aprendizaje. Con esto, se busca comprender la influencia de esta herramienta desde una perspectiva interpretativa y teórica. Con base en el análisis documental y bibliográfico realizado, se puede afirmar que la realidad aumentada ha evolucionado significativamente en el contexto educativo, consagrándose como una herramienta innovadora que puede transformar los procesos de enseñanza y aprendizaje. Su relación con las redes sociales ha permitido ampliar su accesibilidad y aplicabilidad, fomentando experiencias interactivas y dinámicas para los estudiantes. De este modo, la realidad aumentada ha dejado de ser una tecnología emergente para destacarse como un recurso didáctico, especialmente en disciplinas que requieren una comprensión visual y espacial, como la anatomía comparada. |
| publishDate |
2025 |
| dc.date.accessioned.none.fl_str_mv |
2025-07-18T16:28:10Z |
| dc.date.available.none.fl_str_mv |
2025-07-18T16:28:10Z |
| dc.date.issued.none.fl_str_mv |
2025-07-16 |
| dc.type.none.fl_str_mv |
Trabajo de grado - Pregrado |
| dc.type.driver.none.fl_str_mv |
info:eu-repo/semantics/bachelorThesis |
| dc.type.coar.none.fl_str_mv |
http://purl.org/coar/resource_type/c_7a1f |
| dc.type.version.none.fl_str_mv |
info:eu-repo/semantics/acceptedVersion |
| dc.type.content.none.fl_str_mv |
Text |
| format |
http://purl.org/coar/resource_type/c_7a1f |
| status_str |
acceptedVersion |
| dc.identifier.uri.none.fl_str_mv |
https://repositorio.unicordoba.edu.co/handle/ucordoba/9396 |
| dc.identifier.instname.none.fl_str_mv |
Universidad de Córdoba |
| dc.identifier.reponame.none.fl_str_mv |
Repositorio Universidad de Córdoba |
| dc.identifier.repourl.none.fl_str_mv |
https://repositorio.unicordoba.edu.co |
| url |
https://repositorio.unicordoba.edu.co/handle/ucordoba/9396 https://repositorio.unicordoba.edu.co |
| identifier_str_mv |
Universidad de Córdoba Repositorio Universidad de Córdoba |
| dc.language.iso.none.fl_str_mv |
spa |
| language |
spa |
| dc.relation.references.none.fl_str_mv |
Akçayır, M., & Akçayır, G. (2017). Advantages and challenges associated with augmented reality for education: A systematic review of the literature. Educational Research Review, 20, 1–11. doi: 10.1016/j.edurev.2016.11.002 Al-Emran, M., Mezhuyev, V. y Kamaludin, A. (2018). Technology Acceptance Model in M-learning context: A systematic review. Computers and Education, 125, 389-412. https://www.doi.org/10.1016/j.compedu.2018.06.008 Alexander, B., Ashford-Rowe, K., Barajas-Murphy, N., Dobbin, G., Knott, J., McCormack, M., Pomerantz, J., Seilhamer, R. y Weber, N. (2019). EDUCAUSE Horizon Report: 2019 Higher Education Edition. EDUCAUSE. Alizkan, U., Wibowo, F. C., Sanjaya, L., Kurniawan, B. R., & Prahani, B. K. (2021). Trends of Augmented Reality in Science Learning: A Review of the Literature. Journal of Physics: Conference Series, 2019, Article 012060. doi: 10.1088/1742- 6596/2019/1/012060 Almerich, G., Suarez, J., Diaz, I. & Orellana, N. (2020). Estructura de las competencias del siglo XXI en alumnado del ámbito educativo. Factores personales influyentes. Educación XX1, 23(1), 45-74. https://doi.org/10.5944/educXX1.23853 Alonso Conde, A. B., Rojo Suárez, J., & Zúñiga Vicente, J. Á. (2021). Uso de dispositivos móviles en las aulas de la universidad y rendimiento académico: revisión de la literatura y nueva evidencia en España. Tecnología, Ciencia y Educación, 20, 7–48. https://dialnet.unirioja.es/servlet/articulo?codigo=8162231 Altinpulluk, H. (2019). Determining the trends of using augmented reality in education between 2006-2016. Education and Information Technologies, 24, 1089–1114. doi: 10.1007/s10639-018-9806-3 Área, M. (2010) Why offer information and digital competency training in higher education? Universities and Knowledge society Journal (RUSC), 7(2), 2- 5. DOI: 10.7238/rusc.v7i2.976 Arias, M, Torres, T. & Yáñez, J.C. (2014). El desarrollo de competencias en educación superior. Historia y comunicación social. 19, 355-366. DOI: 10.5209/rev_HICS.2014.v19.44963 Aznar-Díaz, I., Cáceres, M.P., Trujillo, J.M. y Romero-Rodríguez, J.M. (2019). Mobile learning y tecnologías móviles emergentes en Educación Infantil: percepciones de los maestros en formación. Revista Espacios, 40(5), 14. Aznar-Díaz, I., Raso-Sánchez, F., Hinojo-Lucena, M. A. y Romero-Díaz, J. J. (2016). Percepciones de los futuros docentes respecto al potencial de la ludifica-ción y la inclusión de los videojuegos en los procesos de enseñanza-aprendizaje. Educar, 53(1), 11-28. https://doi.org/10.5565/rev/educar.840 Aznar-Díaz, I., Romero-Rodríguez, J.M. y Rodríguez-García, A.M. (2018). La tecnología móvil de Realidad Virtual en educación: una revisión del estado de la literatura científica en España. EDMETIC, 7(1), 256-274. https://www.doi.org/10.21071/edmetic. v7i1.10139 Ballester Esteve, I. (2019). Nuevas tecnologías aplicadas a la actividad física y el deporte. Edetania: Estudios y Propuestas Socioeducativas, (56), 211-213 Barba, R.G., Yasaca, S. y Manosalvas, C. (2015). Impacto de la realidad aumentada móvil en el proceso enseñanza-aprendizaje de estudiantes universitarios del área de medicina. Investigar con y para la sociedad, 3, 1421-1429. https://www.doi. org/10.24039/cv201862277 Barroso, J. & Gallego, O. (2017). Producción de recursos de aprendizaje apoyados en Realidad Aumentada por parte de los estudiantes de magisterio. Edmetic. Revista de Educación Mediática y TIC, 6(1), 23-38. https://doi.org/10.21071/edmetic.v6i1.5806 Barroso, J., Cabero, J. & Gutiérrez, J. (2018) La producción de objetos de aprendizaje en realidad aumentada por estudiantes universitarios. Grado de aceptación de esta tecnología y motivación para su uso. Revista mexicana de investigación educativa, 23(79), 1261-128. Basantes, A. V., Naranjo, M. E., Gallegos, M. C., & Benítez, N. M. (2017). Los Dispositivos Móviles en el Proceso de Aprendizaje de la Facultad de Educación Ciencia y Tecnología de la Universidad Técnica del Norte de Ecuador. Formación universitaria, 10(2), 79-88. https://www.scielo.cl/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S0718-50062017000200009 Bellido, R. S., Rejas, L. G., Cruzata-Martínez, A., & Sotomayor, M. C. (2022). The Use of Augmented Reality in Latin-American Engineering Education: A Scoping Review. EURASIA Journal of Mathematics, Science and Technology Education, 18(1), Article em2064. doi: 10.29333/ejmste/11485 Berumen, E., Acevedo, S., & Reveles, S., (2021)Eealidad aumentada como técnica didáctica en la enseñanza de temas de cálculo en la educación superior. Estudio de caso. RIDE. Rev. Iberoam. Investig. Desarro. Educ vol.11 no.22 Guadalajara ene./jun. 2021 Epub 20-Sep-2021 Billinghurst, M., & Duenser, A. (2012). Augmented reality in the classroom. Computer, 45(7), 56-63. https://doi.org/10.1109/MC.2012.105 Blas Padilla, D., Vázquez-Cano, E., Morales Cevallosi, M. B. y López Meneses, E. (2019). Use of augmented reality apps in university classrooms. Campus Virtuales, 8(1), 37-48 Boude, O.R. y Barrero, I. (2017). Diseño de Estrategias de aprendizaje móvil a través de ambientes mezclados de aprendizaje. Sophia, 13(2), 126-135. https://www.doi.org/10.18634/sophiaj.13v.2i.572 Bressler, D. & Bodzin, A. (2013). A mixed methods assessment of students Flow experiences during a mobile augmented reality science game. Journal of Computer Assisted Learning, 29(6), 505-517. https://doi.org/10.1111/jcal.12008 Brigham, T. J. (2017). Reality check: basics of augmented, virtual, and mixed reality. Medical Reference Services Quarterly, 36(2), 171-178. http://doi.org/10.1080/02763869.2017.1293987 Buchner, J., Buntins, K., & Kerres, M. (2022). The impact of augmented reality on cognitive load and performance: A systematic review. Journal of Computer Assisted Learning, 38(1), 285–303. doi: 10.1111/jcal.12617 Burbules, N. C. (2014). El aprendizaje ubicuo: nuevos contextos, nuevos procesos. Revista Entramados - Educación y Sociedad, 1(1), 131-135. Cabero, J., Barroso, J. & Gallego, O. (2018). La producción de objetos de aprendizaje en realidad aumentada por los estudiantes. Los estudiantes como prosumidores de información. Tecnología. Ciencia y Educación, 11, 15-46 Cabero, J., Martínez, S., Valencia, R., Leiva, J.P., Orellana, M.L. y Harvey, I. (2020). La adicción de los estudiantes a las redes sociales on-line: un estudio en el contexto latinoamericano. Revista Complutense de Educación, 31(1), 1-12. https://www.doi. org/10.5209/rced.61722 Cabero-Almenara, J., Barroso-Osuna, J., Llo-rente-Cejudo, C. y Fernández Martínez, M.ª M. (2019). Educational uses of augmen-ted reality (AR): experiences in educational science. Sustainability, 11(18). https://doi.org/10.3390/su11184990 Cabero-Almenara, J. y Barroso, J. (2016). The educational possibilities of Aug-mented Reality. NAER, 5(1), 44-50 Cabero-Almenara, J., & Llorente-Cejudo, C. (2019). Evaluación de software en la producción de objetos en Realidad Aumentada con fines educativos. Revista de Educación a Distancia, 19(60), Artículo 1. doi: 10.6018/red/60/01 Cabero-Almenara, J., Fernández-Batanero, J. M.ª y Barroso-Osuna, J. (2019). Adoption of augmented reality technology by univer-sity students. Heliyon, 5(5), 1-9. https://doi.org/10.1016/j.heliyon.2019.e01597 Cabero-Almenara, J., Llorente-Cejudo, C., & Martinez-Roig, R. (2022). The Use of Mixed, Augmented and Virtual Reality in History of Art Teaching: A Case Study. Applied System Innovation, 5(3), Article 44. doi: 10.3390/asi5030044 Cadena, L. A. (2020). Uso de la realidad aumentada en el postconflicto y la educación en Colombia. Universidad Santo Tomás. Carrasco-Lozano, M.E.E, Sánchez-Olavarría, C. y Carro-Olvera, A. (2015). Las competencias digitales en estudiantes de posgrado en educación. Revista Lasallista de Investigación, 12(2), 10-18. DOI: 10.22507/rli.v12n2a1 Castro Cervantes, F. (2024, junio 26). Hábitos y preferencias digitales de los colombianos en 2023. Impacto TIC. https://impactotic.co/opinion/habitos-y-preferencias-digitales-de-los-colombianos-en-2023/ CRC. (2024). Uso de Internet Móvil alcanza cifra récord en Colombia. CRC. https://www.crcom.gov.co/es/noticias/comunicado-prensa/uso-internet-movil-alcanza-cifra-record-en-colombia Cerezo Añamuro, C. R., Marín Valdivia, M. N., & Molina Vargas, K. J. (2018). La realidad aumentada y su influencia en la comprensión lectora de los estudiantes del tercer grado de educación primaria de la Institución Educativa Aymón La Cruz López NºN.º 1282, del distrito de Lurigancho - Lima 2016 [Tesis de pregrado, Universidad Nacional de Educación Enrique Guzmán y Valle]. Repositorio UNE. https://repositorio.une.edu.pe/handle/20.500.14039/2964 Chatzopoulos, D., Bermejo, C., Huang, Z., & Hui, P. (2017). Mobile Augmented Reality Survey: From Where We Are to Where We Go. IEEE Access, 5, 6917–6950. doi: 10.1109/ACCESS.2017.2698164 Chaves, E., Trujillo, J.M. y López, J.A. (2016). Acciones para la autorregulación del aprendizaje en entornos personales. PíxelBit. Revista de Medios y Educación, 48, 67-82. https://www.doi.org/10.12795/pixelbit.2016.i48.05 Chávez, F.H., Cantú, M. & Rodríguez, C.M. (2016). Competencias digitales y tratamiento de información desde la mirada infantil. Revista Electrónica de Investigación Chen, P., Liu, X., Cheng, W., & Huang, R. (2019). A review of using augmented reality in education from 2011 to 2016. Innovations in Education and Teaching International, 56(1), 13-25. https://doi.org/10.1080/14703297.2018.1562871 Cheng, K.-H. (2017). Reading an augmented reality book: an exploration of learners' cog-nitive load, motivation, and attitudes. Aus-tralasian Journal of Educational Technology,33(4), 53-69. Christopoulos, A., Mystakidis, S., Pellas, N., & Laakso, M. J. (2021). ARLEAN: An augmented reality learning analytics ethical framework. Computers, 10(8), Article 92. doi: 10.3390/computers10080092 Cochrane, T. y Narayan, V. (2018). Nurturing collaborative networks of mobile learning researchers and practitioners. International Journal of Mobile and Blended Learning, 10(4), 73-92. https://www.doi.org/10.4018/IJMBL.2018100105 Comisión Europea (2018) Recomendación del Consejo relativa a las competencias clave para el aprendizaje permanente. https://eurlex.europa.eu/resource.html?uri=cellar:395443f6-fb6d-11e7-b8f5- 01aa75ed71a1.0013.02/DOC_1&format=PDF Coronado Salgado, J. M., Hernández-Suárez, C. A., y Plata-Rueda, F. R. (2022). Estrategia pedagógica para el fortalecimiento del léxico en inglés a través del aprendizaje por tareas y realidad aumentada. Revista Docencia Universitaria, 23(2), 1-18. https://revistas.uis.edu.co/index.php/revistadocencia/article/view/14028/13610 Cortez, F.M., Tutiven, J.L. y Villavicencio, M.N. (2017). Determinantes del Rendimiento Académico Universitario. Revista Publicando, 4(10), 284-296. Cózar, R., Moya, M. V., Hernández, J. A. H. y Hernández, J. R. (2015). Tecno-logías emergentes para la enseñanza de las Ciencias Sociales. Una experiencia con el uso de realidad aumentada en la formación inicial de maestros. Digital Educa-tion Review, 2(27), 138-153. Criollo-C, S., Guerrero-Arias, A., Jaramillo-Alcázar, Á., & Luján-Mora, S. (2021) Mobile Learning Technologies for Education: Benefits and Pending Issues. Applied Sciences, 11(9), Article 4111. doi: https://doi.org/10.3390/app11094111 Cuesta, U. y Gaspar, S. (2013). Análisis motivacional del uso del Smartphone entre jóvenes: una investigación cualitativa. Historia y Comunicación Social, 18, 435-447. https://www.doi.org/10.5209/rev_HICS.2013.v18.44252 De La Hoz, L. P., Acevedo, D. y Torres, J. (2015). Uso de Redes Sociales en el Proceso de Enseñanza y Aprendizaje por los Estudiantes y Profesores de la Universidad Antonio Nariño, Sede Cartagena. Formación Universitaria, 8(4), 77-84. Del Cerro, F. & Morales, G. (2017). Realidad Aumentada como herramienta de mejora de la inteligencia espacial en estudiantes de educación secundaria. RED. Revista de Educación a Distancia, 17(54), 2-14. http://dx.doi.org/10.6018/red/54/5 De la Gala, Q. K., & Sancho, J. V. (2018). Uso de la realidad aumentada mejora los niveles de comprensión lectora en estudiantes de quinto grado del nivel primario (). https://openreview.net/pdf?id=gHTi5Ifq4m Dhar, P., Rocks, T., Samarasinghe, R. M., Stephenson, G., & Smith, C. (2021). Augmented reality in medical education: students’ experiences and learning outcomes. Medical Education Online, 26(1), Article 1953953. doi: 10.1080/10872981.2021.1953953 Di Serio, Á., Ibáñez, M. B., & Kloos, C. D. (2013). Impact of an augmented reality system on students' motivation for a visual art course. Computers & Education, 68, 586-596. https://doi.org/10.1016/j.compedu.2012.03.002 Díaz Noguera, M.ª D., Toledo Morales, P. y Hervás-Gómez, C. (2017). Augmented reality appli-cations attitude scale (ARAAS): diagnosing the attitudes of future teachers. The New Educational Review, 50(4), 215-226. Díaz-Campos, B. (2016). Realidad aumentada en la educación. Revista Entorno, 61, 47-53. https://camjol.info/index.php/entorno/article/view/6129/5842 Ditrendia (2019). Mobile en España y en el Mundo 2019. https://blog.hostalia.com/wp-content/uploads/2019/10/2019-mobileespana-mundo-ditrendia-informe-blog-hostalia-hosting.pdf Domingo, M., Bosco, A., Carrasco, S. & Sánchez, J. (2020) Fomentando la competencia digital docente en la universidad: Percepción de estudiantes y docentes. Revista de Investigación Educativa, 38(1), 167-782. http://dx.doi.org/10.6018/rie.340551 Dunleavy, M., Dede, C., & Mitchell, R. (2009). Affordances and limitations of immersive participatory augmented reality simulations for teaching and learning. Journal of Science Education and Technology, 18(1), 7-22. https://doi.org/10.1007/s10956-008-9119-1 Engen, B.-K. (2019). Understanding social and cultural aspects of teachers' digital competencies. Comunicar, 61, 9-19. https://doi.org/10.3916/C61-2019-01 Estapa, A. & Nadolny, L. (2015). The Effect of an Augmented Reality Enhanced Mathematics Lesson on Student Achievement and Motivation. Journal of STEMEducation, 16(3), 40-48 Espíritu Martínez, Y. N., Barrantes Santos , F. E., & Siguas Chavarria , P. (2022). La integración de las TIC en la educación superior: Aprendizajes a partir del contexto covid-19. Ciencia Latina Revista Científica Multidisciplinar, 6(2), 4260-4277. https://doi.org/10.37811/cl_rcm.v6i2.2162 Esteve, F. & Gisbert, M. (2013). Competencia digital en la educación superior: instrumentos de evaluación y nuevos entornos. Enl@ce: Revista Venezolana de Información, Tecnología y Conocimiento, 10(3), 29-43. Recuperado de http://dialnet.unirioja.es/servlet/articulo?codigo=4772632 Faridi, H., Tuli, N., Mantri, A., Singh, G., & Gargrish, S. (2021). A framework utilizing augmented reality to improve critical thinking ability and learning gain of the students in Physics. Computer Applications in Engineering Education, 29(1), 258–273. doi: 10.1002/cae.22342 Fernández, B. (2018). La utilización de objetos de aprendizaje de realidad aumentada en la enseñanza universitaria de educación primaria. International Journal of Educational Research and Innovation (IJERI), 9, 90-104. https://www.doi.org/10.20548/ innoeduca.2016.v2i2.1955 Fidan, M., & Tuncel, M. (2019). Integrating augmented reality into problem based learning: The effects on learning achievement and attitude in physics education. Computers & Education, 142, Article 103635. doi: 10.1016/j.compedu.2019.103635 Fombona, J. & Pascual, M. (2016). La producción científica sobre Realidad Aumentada, un análisis de la situación educativa desde la perspectiva SCOPUS. EDMETIC, Revista de Educación Mediática y TIC, 6(1), 39-61. https://doi.org/10.21071/edmetic.v6i1.5807 Fombona, J. y Pascual, M.A. (2013). Beneficios del m-learning en la Educación Superior. Educatio Siglo XXI, 31(2), 211-234. Fonseca, D., Redondo, E. & Valls, F. (2016). Motivación y mejora académica utilizando realidad aumentada para el estudio de modelos tridimensionales arquitectónicos. Education in the Knowledge Society. EKS, 17(1), 45-64. http://dx.doi.org/10.14201/eks2016171 Fonseca, D., Redondo, E. y Valls, F. (2016). Motivación y mejora académica uti-lizando realidad aumentada para el estudio de modelos tridimensionales arquitec tónicos. Teoría de la Educación. Educación y Cultura en la Sociedad de la Informa-ción, 17(1), 45-64. Forigua-Parra, C. A., y Orjuela-Rojas, M. C. (2020). Implementación de la realidad aumentada como herramienta pedagógica para el mejoramiento del vocabulario en inglés con estudiantes de séptimo grado. Universidad de Santander. https://repositorio.udes.edu.co/entities/publication/86205455-6d31-4af9-9f80-8f51d5480984 Fuentes, A., López, J. y Pozo, S. (2019). Análisis de la Competencia Digital Docente: Factor Clave en el Desempeño de Pedagogías Activas con Realidad Aumentada. REICE. Revista Iberoamericana sobre Calidad, Eficacia y Cambio en Educación, 17(2), 27-42. https://www.doi.org/10.15366/reice2019.17.2.002 Gamboa, J. L. (2012). El uso de códigos QR en la enseñanza. En J. Hernández, M. Pennesi, D. Sobrino y A. Vázquez. Tendencias emergentes en educación con TIC. Barcelona: Espiral, 135-157. García Bello, J. D. (2024). Prácticas Pedagógicas y TIC: Elementos Integradores para la Innovación Educativa. Montería, Córdoba – Colombia. Ciencia Latina Revista Científica Multidisciplinar, 8(2), 157-172. https://doi.org/10.37811/cl_rcm.v8i2.12913 Garzón, J. (2021). An Overview of Twenty-Five Years of Augmented Reality in Education. Multimodal Technologies and Interaction, 5(7), Article 37. doi: 10.3390/mti507003 Giménez, S., (2023). Redes Sociales, estado actual y tendencias 2023. OBS Business school. https://www.marketeroslatam.com/wp-content/uploads/2023/07/Informe-Redes-Sociales.pdf González, J. J., y Hernández, M. (2016). Realidad aumentada en la educación superior: Un estudio de caso en la Universidad Santo Tomás. Universidad Santo Tomás. Guntur, M. I. S., & Setyaningrum, W. (2021). The Effectiveness of Augmented Reality in Learning Vector to Improve Students’ Spatial and Problem-Solving Skills. International Journal of Interactive Mobile Technologies, 15(5), 159–173. doi: 10.3991/ijim.v15i05.19037 Hassan, SA.; Rahim, T. yShin, SY. (2021). ChildAR: an augmented reality-based interactive game for assisting children in their education Henríquez, P., González, C. y Organista, J. (2014). Clasificación de perfiles de uso de smartphones en estudiantes y docentes de la Universidad Autónoma de Baja California, México. Revista Complutense de Educación, 25(2), 245-270. https://www.doi. org/10.5209/rev_RCED.2014.v25.n2.41437 Hernández, R., Fernández, C., & Baptista, P. (2014). Metodología de la investigación (6ª ed.). McGraw-Hill. https://apiperiodico.jalisco.gob.mx/api/sites/periodicooficial.jalisco.gob.mx/files/metodologia_de_la_investigacion_-_roberto_hernandez_sampieri.pdf Hernández Sampieri, R. (2023). Metodología de la investigación: Las rutas cuantitativa, cualitativa y mixta. McGraw-Hill. Consultado en línea en la Biblioteca Digital de Bogotá (https://www.bibliotecadigitaldebogota.gov.co/resources/3650023/), el 13 de mayo de 2025. Herpich, F., Nunes, F. B., Petri, G., & Tarouco, L. M. R. (2019). How Mobile Augmented Reality Is Applied in Education? A Systematic Literature Review. Creative Education, 10(7), 1589–1627. doi: 10.4236/ce.2019.107115 Herrera, B., Diez, G.A. y Buenabad, M.A. (2014). El uso de los teléfonos móviles, las aplicaciones y su rendimiento académico en los alumnos de la DES DACI. Revista Iberoamericana para la Investigación y el Desarrollo Educativo, 12, 1-18. https:// www.doi.org/10.23913/ride.v9i18.480 Herrera Pérez, J. C., Romero Palomino, E. E. R. P., & Ochoa Londoño, E. D. (2022). Infraestructura tecnológica en tres instituciones educativas públicas en Colombia. Revista perspectivas, 7(2). https://doi.org/10.22463/25909215.3643 Hinojo-Lucena, F.J., Aznar-Díaz, I., & Romero-Rodríguez, J.M. (2020). Mobile learning en las diferentes etapas educativas. Una revisión bibliométrica de la producción científica en Scopus (2007-2017). Revista Fuentes, 22(1), 44-61. https://www.doi. org/10.12795/revistafuentes.2020.v20.i1.04 Ibáñez, M. & Delgado, C. (2018). Augmented reality for STEM learning: A systematic review. Computers and education, 123, 109-123. http://dx.doi.org/10.1016/j.compedu.2018.05.002 Jdaitawi, M. T., & Kan'an, A. F. (2022). A Decade of Research on the Effectiveness of Augmented Reality on Students with Special Disability in Higher Education. Contemporary Educational Technology, 14(1), Article ep332. doi: 10.30935/cedtech/11369 Kalemkuş, J., & Kalemkuş, F. (2022). Effect of the use of augmented reality applications on academic achievement of student in science education: meta-analysis review. Advance online publication. doi: 10.1080/10494820.2022.2027458 Kali, Y., Baram-Tsabari, A. y Schejter A. (Eds.). (2019). Learning in a Networked Society: Spontaneous and Designed Technology En-hanced Learning Communities. Springer'sComputer Supported Collaborative Learning Series. Kaliisa, R., Palmer, E. y Miller, J. (2019). Mobile learning in higher education: A comparative analysis of developed and developing country contexts. British journal of educational technology, 50(2), 546-561. https://www.doi.org/10.1111/bjet.12583 Kates, A., Wu, H. y Coryn, C. (2018). The effects of mobile phone use on academic performance: A metaanalysis. Computers & Education, 127, 107-112. https://www.doi.org/10.1016/j.compedu.2018.08.012 Lagunes, A., Torres, C., Angúlo, J. & Martínez, M. (2017). Prospectiva hacia el Aprendizaje Móvil en Estudiantes Universitarios. Formación universitaria, 10(1), 101-108. http://dx.doi.org/10.4067/S0718-50062017000100011 Lai, J. W. & Cheong, K. H. (2022). Educational Opportunities and Challenges in Augmented Reality: Featuring Implementations in Physics Education. IEEE Access, 10, 43143–43158. doi: 10.1109/ACCESS.2022.3166478 Lee, M. (2016). 32 Augmented Reality Apps for the Classroom. Recuperado de http://www.teachthought.com/the-future-of-learning/technology/32-augmented-reality-apps-for-the-classroom-from-edshelf/ Leguizamón, J., Patiño, O. & Suárez, P. (2015). Tendencias didácticas de los docentes de matemáticas y sus concepciones sobre el papel de los medios educativos en el aula. Educación matemática, 27(3), 151-173 Leiva Olivenza, J. J. y Moreno Martínez, N. M. (2015). Tecnologías de geolocalización y realidad aumentada en contextos educativos: experiencias y herramientas didácticas.Revista Científica de Opinión y Divulgación,31, 1-18. Leiva, J. J. y Almenta, E. (2013). Akçayir y Akçayir Akçayir y Akçayir La «digicul-turalidad» o la interculturalidad a través de las TIC: una tendencia emergente de e-learning humanizador. Etic@net, 1(13), 1-13. Lepp, A., Barkley, J.E. y Karpinski, A.C. (2015). The Relationship Between Cell Phone Use and Academic Performance in a Sample of U.S. College Students. SAGE Open, 1-9. https://www.doi.org/10.1177/2158244015573169 Liono, R. A., Amanda, N., Pratiwi, A., & Gunawan, A. A. S., (2021). A Systematic Literature Review: Learning with Visual by The Help of Augmented Reality Helps Students Learn Better. Procedia Computer Science, 179, 144–152. doi: 10.1016/j.procs.2020.12.019 Lobo-Quintero, R. A., Santoyo-Díaz, J. S., & Briceño-Pineda, W. (2019). EducAR: uso de la realidad aumentada para el aprendizaje de ciencias básicas en ambientes educativos y colaborativos. Revista Educación en Ingeniería, 14(27), 65–71. Recuperado de https://educacioneningenieria.org/index.php/edi/article/view/930 Londoño Montoya, S., Cadavid Ruiz, J., & Salazar Torres, C. A. (2003). La tecnología informática y su impacto en la educación superior. Revista Educación y Pedagogía, 15(37), 97-108. https://www.redalyc.org/pdf/761/76102311.pdf Louhab, F.E., Bahnasse, A. y Talea, M. (2018). Considering mobile device constraints and context-awareness in adaptive mobile learning for flipped classroom. Education and Information Technologies, 23(6), 2607-2632. https://www.doi.org/10.1007/ s10639-018-9733-3 Marín Díaz, V. (2017). The augmented rea-lity in the educational sphere of student of degree in chilhood education. Case Study. Pixel-Bit. Revista de Medios y Educación, 51, 7-19. http://doi.org/10.12795/pixelbit.2017.i51.01 Marín, V., & Sampedro, E., (2020) La Realidad Aumentada en Educación Primaria desde la visión de los estudiantes. Alteridad vol.15 no.1 Cuenca ene./jun. 2020. https://doi.org/10.17163/ alt.v15n1.2020.05 Marín, V., Morales, M., & Reche, E., (2020) Aprendizaje con videojuegos con realidad aumentada en educación primaria. Revista de ciencias sociales, ISSN-e 1315- 9518, Vol. 26, NºN.º. Extra 2, 2020, págs. 94-112 Márquez Díaz, J. E., & Morales Espinosa, L. A. (2020). Realidad aumentada como herramienta de apoyo al aprendizaje de las funciones algebraicas y trascendentes. Revista Educación en Ingeniería, 15(29), 34–41. https://doi.org/10.26507/rei.v15n29.1037 Martínez, M. & Ferraz, E. (2016). Uso de las redes sociales por los alumnos universitarios de educación: un estudio de caso de la península ibérica. Tendencias Pedagógicas, 28, 33-44. http://dx.doi.org/10.15366/tp2016.28.003 Martínez, R. (2016). Desarrollo de la competencia escrita en la enseñanza de lenguas extranjeras a través del uso de dispositivos móviles. Revista Complutense de Educación, 27(2), 779-803. https://www.doi.org/10.5209/rev_RCED.2016.v27.n2.48317 Martín Gutiérrez, J., Fabiani, P., Benesova, W., Meneses, M. D., & Mora, C. E. (2017). Augmented reality to promote collaborative and autonomous learning in higher education. Computers in Human Behavior, 77, 75-88. https://doi.org/10.1016/j.chb.2017.08.012 McCarthy, J. (2017). Multicultural learning partnerships in the cafe: integrating ICT into transnational tertiary education in Australia Using the collaborative applica-tion for education. Journal of International and Comparative Education (JICE), 173-184. Mendoza Fuentes, Carmelo. (2021). Potenciación de los aprendizajes de las ciencias naturales utilizando la realidad aumentada como estrategia didáctica. Zona Próxima, (35), 67-85. Publicación electrónica del 3 de mayo de 2022. https://doi.org/10.14482/zp.35.371.302 Mendoza, L. (2021). La realidad aumentada en la enseñanza de anatomía: Un enfoque didáctico innovador [Tesis de maestría, Universidad de los Andes]. MINTIC. (2024). Colombia cerró el año 2023 con 6,1 millones de nuevos accesos a Internet. MINTIC Colombia. https://www.mintic.gov.co/portal/inicio/Sala-deprensa/Noticias/382041:Colombia-cerro-el-ano-2023-con-6-1-millones-de-nuevosaccesos-a-Internet Montenegro Rueda, M., & Fernández Cerero, J. (2022). Realidad aumentada en la educación superior: posibilidades y desafíos. Revista Tecnología Ciencia y Educación, 95–114. 64 https://www.researchgate.net/publication/363282670_Realidad_aumentada_en_la_ educacion_superior_posibilidades_y_desafios Morales, A., Zacatenco, J.D., Luna, M., García, R.Z. e Hidalgo, C. (2020). Acceso y actitud del uso de Internet entre jóvenes de educación universitaria. Revista Digital De Investigación En Docencia Universitaria, 14(1), 20-29. https://www.doi. org/10.19083/ridu.2020.1174 Moreno, N.M., Leiva, J.J. y Matas, A. (2016). Mobile learning, Gamificación y Realidad Aumentada para la enseñanza-aprendizaje de idiomas. International Journal of Educational Research and Innovation (IJERI), 6, 16-34. Mystakidis, S., Christopoulos, A., & Pellas, N. (2021). A systematic mapping review of augmented reality applications to support STEM learning in higher education. Education and Information Technologies, 27, 1883–1927. doi: 10.1007/s10639-021- 10682-1 Nguyen, L., Barton, S.M. y Nguyen, L.T. (2015). IPads in higher education – Hype and hope. British Journal of Educational Technology, 46(1), 190-203. https://www.doi.org/10.1111/bjet.12137 Orozco, G., Tejedor, F. & Álvarez, M. (2017). Meta-análisis sobre el efecto del software educativo en alumnos con necesidades educativas especiales. Revista De Investigación Educativa, 35(1), 35-52. https://doi.org/10.6018/rie.35.1.240351 Pacheco Cortés, A. M. e Infante Moro, A. (2020). La resignificación de las TIC en un ambiente virtual de aprendizaje. Campus Virtuales, 9(1), 85-90 Palancı, A., & Turan, Z. (2021). How Does the Use of the Augmented Reality Technology in Mathematics Education Affect Learning Processes?: A Systematic Review. International Journal of Curriculum and Instructional Studies, 11(1), 89–110. doi: 10.31704/ijocis.2021.005 Pascuas Rengifo, Y. S., García Quintero, J. A., & Mercado Varela, M. A. (2020). Dispositivos móviles en la educación: tendencias e impacto para la innovación. Revista Politécnica, 16(31), 97–109. https://www.redalyc.org/journal/6078/607863449008/html/ Pérez, S. C., Muñoz, A., Stefanoni, M. E., & Carbonari, D. B. (2021). Realidad virtual, aprendizaje inmersivo y realidad aumentada. XXIII Workshop de Investigadores en Ciencias de la Computación (WICC 2021, Chilecito, La Rioja). Pérez, D. (2015). eJUNIOR: Sistema de Realidad Aumentada para el conocimiento del medio marino en educación primaria. Quid, 24, 35-42. Pimentel Elbert, M. J., Zambrano Mendoza, B. M., Mazzini Aguirre, K. A., & Villamar Cárdenas, M. A. (2023). Realidad virtual, realidad aumentada y realidad extendida en la educación. RECIMUNDO, 7(2), 74–88. https://dialnet.unirioja.es/servlet/articulo?codigo=9006263 Phon, D. N. E., Abidin, A. F. Z., Razak, M. F. A., Kasim, S., Basori, A. H., & Sutikno, T. (2019). Augmented reality: effect on conceptual change of scientific. Bulletin of Electrical Engineering and Informatics, 8(4), 1537–1544. doi: 10.11591/eei.v8i4.1625 Radu, I. (2014). Augmented reality in education: a metareview and cross-media analysis. Personal and Ubiquitous Computing, 18(6), 1–11. https://doi.org/10.1007/s00779- 013-0747-y Ramos González, L., Almeida Romero, T., & Moré Soto, D. (2022). La tecnología móvil en el proceso de enseñanza, bajo la modalidad a distancia. Serie Científica de la Universidad de las Ciencias Informáticas, 15(1), 54-65. Recuperado de https://dialnet.unirioja.es/servlet/articulo?codigo=8590596 Rivas, B., Gértrudix, F., & Gértrudix, M., (2021). Análisis sistemático sobre el uso de la Realidad Aumentada en Educación Infantil. EDUTEC. Revista Electrónica de Tecnología Educativa.Número 76. Junio 2021/ Trimestral Rodríguez, D., Castro, D. y Meneses, J. (2018). Usos problemáticos de las TIC entre jóvenes en su vida personal y escolar. Comunicar, 26(56), 91-100. https://www.doi.org/10.3916/C56-2018-09 Romeu, T., Guitert, M., Raffaghelli, J. & Sangrà, A. (2020). Ecologías de aprendizaje para usar las TIC inspirándose en docentes referentes. Revista Comunicar, 28(62), 31-42. https://doi.org/10.3916/C62-2020-03 Rubino, I., Barberis, C. y Malnati, G. (2018). Exploring the values of writing collaboratively through a digital storytelling platform: a mixed-methods analysis of users’ 66 participation, perspectives and practices. Interactive Learning Environments, 26(7), 882-894. https://www.doi.org/10.1080/10494820.2017.1419499 Ruiz, M. C. (2010). El tratamiento de la información y la competencia digital en la educación secundaria obligatoria. Innovación y Experiencias Educativas, 27. Recuperado de http://www.csicsif.es/andalucia/modules/mod_ense/revista/pdf/Numero_2 7/MARIA_DEL_CARMEN_RUIZ_CORDOBA_01.pdf Ruiz-Palmero, J., Sánchez-Rivas, E., Gómez-García, M. y Sánchez-Vega, E. (2019). Future Teachers’ Smartphone Uses and Dependence. Education Sciences, 9(3), 194. https://www.doi.org/10.3390/educsci9030194 Sáez López, J. M., Sevillano García, M. L., & Vázquez Cano, E. (2019). El uso académico del ordenador portátil y del smartphone en estudiantes universitarios españoles e iberoamericanos. Education in the Knowledge Society (EKS), 20(0), 12. https://doi.org/10.14201/eks2019_20_a15 Saidin, N. F, Halim, N. D. A., & Yahaya, N. (2016). Designing Mobile Augmented Reality (MAR) for Learning Chemical Bonds. In S. Abidin, R. Legino, H. Noor, V. Vermol, R. Anwar, & M. Kamaruzaman (Eds.), Proceedings of the 2nd International Colloquium of Art and Design Education Research (pp. 367-377). Springer. doi: 10.1007/978-981- 10-0237-3_37 Salinas, J. A., Pérez, J. A., & Martín, F. (2019). Digital competence and augmented reality in higher education. International Journal of Educational Technology in Higher Education, 16(1), 5-20. https://doi.org/10.1186/s41239-019-0131-2 Saltan, F., & Arslan, Ö. (2017). The use of augmented reality in formal education: A scoping review. EURASIA Journal of Mathematics, Science & Technology Education, 13(2), 503–520. doi: 10.12973/eurasia.2017.00628a Sánchez, L. (2016). Aumentando Oz: propuesta didáctica sobre realidad aumentada aplicada a la literatura en educación infantil. Recuperado de https://repositorio.unican.es/xmlui/handle/10902/9833 Sánchez-Olavarría, C., Carro-Olvera, A. y Carrasco-Lozano, M.E.E, (2017). El nivel de competencias digitales en posgrado: Un estudio comparativo entre una universidad 67 pública y una privada. Revista Etic@net, 17(2), 204-219. DOI: 10.30827/eticanet.v17i2.11900 Santamaría Vargas, C, Soto Montes, S y Petro Falón, S. (2021). La realidad aumentada como estrategia didáctica para fortalecer la práctica pedagógica de los docentes de básica primaria de la Institución Educativa Francisco José de Caldas de Momil – Córdoba. Universidad de Cartagena. https://hdl.handle.net/11227/14827 Santamaría, F., Pérez, L., & Rodríguez, A. (2021). The impact of social networks and augmented reality on education. Educational Technology Research and Development, 69(4), 899-915. https://doi.org/10.1007/s11423-021-10023-7 Santos, M. Wolde, A., Taketomi, T., Yamamoto, G., Rodrigo, M., Sandor, Ch. & Kato, H. (2016). Augmented reality as multimedia: the case for situated vocabulary learning. Research and Practice in Technology Enhanced Learning, 11(4), 1- 23. https://doi.org/10.1186/s41039-016-0028-2 Seifert, T., Hervás, C. & Toledo, P. (2019). Diseño y validación del cuestionario sobre percepciones y actitudes hacia el aprendizaje por dispositivos móviles. Pixel-Bit. Revista de Medios y Educación, 54,45-64. https://doi.org/10.12795/pixelbit.2019.i54.03 Shafeey, G. A. A., & Lakulu, M. M. B. (2021). Challenges analysis for using augmented reality in education: A review. International Journal of Science and Research, 10(3), 466–471. doi: 10.21275/SR21306183154 Sirakaya, M., & Cakmak, E. K. (2018). The Effect of Augmented Reality Use on Achievement, Misconception and Course Engagement. Contemporary Educational Technology, 9(3), 297–314. doi: 10.30935/cet.444119 Slater, M., Gonzalez-Liencres, C., Haggard, P., Vinkers, C., Gregory-Clarke, R., Jelley, S., Watson, Z., Breen, G., Schwarz, R., Steptoe, W., Szostak, D., Halan, S., Fox, D., & Silver, J. (2020). The ethics of realism in virtual and augmented reality. Frontiers in Virtual Reality, 1, Article 1. doi: 10.3389/frvir.2020.00001 Soler, R., Mauri, M., Lafarga, P. y Moreno-Guerrero, A.J. (2020). How to Teach PreService Teachers to Make a Didactic Program? The Collaborative Learning Associated with Mobile Devices. Sustainability, 12(9), 3755. https://www.doi.org/10.3390/ su12093755 Soler, R., Mauri, M., Lafarga, P. y Moreno-Guerrero, A.J. (2020). How to Teach PreService Teachers to Make a Didactic Program? The Collaborative Learning Associated with Mobile Devices. Sustainability, 12(9), 3755. https://www.doi.org/10.3390/ su12093755 Sorgo, A. & Spernjak, A. (2017) Digital Competence for science teaching. En 28th CECIIS, septiembre 27-29 en Varazdin, Croatia. Sotomayor, G. (2010). Las redes sociales como entornos de aprendizaje colaborativo mediado para segundas lenguas (L2). EDUTEC, Revista Electrónica de Tecnología Educativa, 34, 1-16. Recuperado de https://www.edutec.es/revista/index.php/edutec-e/article/view/423/159 Steele, P., Burleigh, C., Kroposki, M., Magabo, M., & Bailey, L. (2020). Ethical considerations in designing virtual and augmented reality products—Virtual and augmented reality design with students in mind: Designers’ perceptions. Journal of Educational Technology Systems, 49(2), 219–238. doi: 10.1177/0047239520933858 Suárez, C., Lloret, C. y Mengual, S. (2016). Percepción docente sobre la transformación digital del aula a través de tabletas: un estudio en el contexto español. Comunicar, 24(49), 81-89. https://www.doi.org/10.3916/C49-2016-08 Tecnológico de Monterrey (2016). Reporte EduTrends. Radar de Innovación Educativa Preparatoria 2016, Monterrey: Tecnológico de Monterrey. Tecnológico de Monterrey (2017). Reporte EduTrends. Radar de Innovación Educativa 2017, Monterrey: Tecnológico de Monterrey. Tejada, J. y Pozos, K.V. (2018). Nuevos escenarios y competencias digitales docentes. Hacia la profesionalización docente con TIC. Profesorado. Revista de currículum y formación del profesorado, 22(1), 25-51. https://www.doi.org/10.30827/ profesorado.v22i3.8002 Thees, M., Kapp, S., Strzys, M. P., Beil, F., Lukowicz. P., & Kuhn, J. (2020). Effects of augmented reality on learning and cognitive load in university physics laboratory courses. Computers in Human Behavior, 108, Article 106316. doi: 10.1016/j.chb.2020.106316 Tolba, R. M., Elarif, T., & Fayed, Z. T. (2022). Augmented reality in technologyenhanced learning: systematic review 2011-2021. International Journal of Intelligent Computing and Information Sciences, 22(1), 44–59. doi: 10.21608/ijicis.2022.97513.1121 Trustonic. (2024, agosto 23). Colombia Aumenta Las Ventas de Smartphones. Trustonic Latin America. https://www.trustonic.com/la-es/opinion/colombia-aumenta-ventassmartphones/ Valle, A., Manrique, L., & Revilla, D. (2022). La investigación descriptiva con enfoque cualitativo en educación. https://repositorio.pucp.edu.pe/index/handle/123456789/184559 Vergel, M., Martínez, J.J. y Zafra, S.L. (2015). Apps en el rendimiento académico y autoconcepto de estudiantes de ingeniería. Logos, Ciencia & Tecnología, 6(2), 198- 208. https://www.doi.org/10.22335/rlct.v6i2.21 Wang, X.-M., Hu, Q.-N., Hwang, G.-J., & Yu, X.-H. (2022). Learning with digital technology-facilitated empathy: an augmented reality approach to enhancing students’ flow experience, motivation, and achievement in a biology program. Interactive Learning Environments. Advance online publication. doi: 10.1080/10494820.2022.2057549 Wu, H. K., Lee, S. W. Y., Chang, H. Y., & Liang, J. C. (2013). Current status, opportunities and challenges of augmented reality in education. Computers & Education, 62, 41- 49. https://doi.org/10.1016/j.compedu.2012.10.024 Yáñez-Luna, J. C. y Arias-Oliva, M. (2018). M-learning: aceptación tecnológica de dis-positivos móviles en la formación online. Tecnología, Ciencia y Educación, 10, 13-34.https://doi.org/10.51302/tce.2018.193 Yilmaz, O. (2021). Augmented Reality in Science Education: An Application in Higher Education. Shanlax International Journal of Education, 9(3), 136–148. doi: 10.34293/education.v9i3.3907 Yilmaz, RM.; Kucuk, S. yGoktas, Y. (2017). Are augmented reality picture books magic or real for preschool children aged five to six? Yousef, A. M. F. (2021). Augmented reality assisted learning achievement, motivation, and creativity for children of low-grade in primary school. Journal of Computer Assisted Learning, 37(4), 966–977. doi: 10.1111/jcal.12536 Zapata, R. M., Dalouh, R., Cala, V. C. y González Jiménez, A. J. (2017). Libro de actas VII Congreso Internacional de Educación Intercultural (Vol. 64). Almería: Universidad de Almería. Zhang, Y., Sung, Y. T., Hou, H. T., Chang, K. E., & Hwang, G. J. (2014). The impact of a mobile augmented reality game on students' learning performance and motivation inmathematics learning. Educational Technology & Society, 17(3), 111-124. Zhu, YJ. yWang, SJ. (2018). A Tangible Augmented Reality Toy Kit: Interactive Solution for Early Childhood |
| dc.rights.none.fl_str_mv |
Copyright Universidad de Córdoba, 2025 |
| dc.rights.uri.none.fl_str_mv |
https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ |
| dc.rights.license.none.fl_str_mv |
Atribución-NoComercial-SinDerivadas 4.0 Internacional (CC BY-NC-ND 4.0) |
| dc.rights.accessrights.none.fl_str_mv |
info:eu-repo/semantics/openAccess |
| dc.rights.coar.none.fl_str_mv |
http://purl.org/coar/access_right/c_abf2 |
| rights_invalid_str_mv |
Copyright Universidad de Córdoba, 2025 https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ Atribución-NoComercial-SinDerivadas 4.0 Internacional (CC BY-NC-ND 4.0) http://purl.org/coar/access_right/c_abf2 |
| eu_rights_str_mv |
openAccess |
| dc.format.mimetype.none.fl_str_mv |
application/pdf |
| dc.publisher.none.fl_str_mv |
Universidad de Córdoba |
| dc.publisher.faculty.none.fl_str_mv |
Facultad de Educación y Ciencias Humanas |
| dc.publisher.place.none.fl_str_mv |
Montería, Córdoba, Colombia |
| dc.publisher.program.none.fl_str_mv |
Licenciatura en Informática y Medios Audiovisuales |
| publisher.none.fl_str_mv |
Universidad de Córdoba |
| institution |
Universidad de Córdoba |
| bitstream.url.fl_str_mv |
https://dspace8-unicordoba.metabuscador.org/bitstreams/9c68e169-838a-4ce7-b4a8-79c2a397585c/download https://dspace8-unicordoba.metabuscador.org/bitstreams/e37d4d90-19f7-43b0-a87d-b9e99219cbb3/download https://dspace8-unicordoba.metabuscador.org/bitstreams/e4d1e532-f361-4f58-ab2f-a5c4fe6afd52/download https://dspace8-unicordoba.metabuscador.org/bitstreams/0e075c16-4e0e-4d78-9510-43b93412eee4/download https://dspace8-unicordoba.metabuscador.org/bitstreams/b38cdf07-420a-4fcc-a4b7-c8ae975cf290/download https://dspace8-unicordoba.metabuscador.org/bitstreams/6025a9b4-b86c-4235-9738-e91e0f1f5fcb/download https://dspace8-unicordoba.metabuscador.org/bitstreams/17720f5d-0509-4465-9810-1d6ab4d0426d/download |
| bitstream.checksum.fl_str_mv |
d1b202c08bd8c4a7bd19fbddacc2d23b 5fd19f03340bbab89cf6e0c30aca6035 73a5432e0b76442b22b026844140d683 4af2edebe1cc6f0e0c9684fff8422696 4090e089cfd7be41b65d56cfa3799de7 fbb255fc10e3cde8af410673e18fdd16 b4cd2d3ec010b819bb4b8abae1f71487 |
| bitstream.checksumAlgorithm.fl_str_mv |
MD5 MD5 MD5 MD5 MD5 MD5 MD5 |
| repository.name.fl_str_mv |
Repositorio institucional Universidad de Córdoba |
| repository.mail.fl_str_mv |
bdigital@metabiblioteca.com |
| _version_ |
1849968414094786560 |
| spelling |
Alvarez Quiroz, Glenis BibianaLópez Mestra, María AlmaCausil Quintero, Cristian MiguelJohana Meza FernandezLee, Linda LuzToscano Ricardo, Alexander2025-07-18T16:28:10Z2025-07-18T16:28:10Z2025-07-16https://repositorio.unicordoba.edu.co/handle/ucordoba/9396Universidad de CórdobaRepositorio Universidad de Córdobahttps://repositorio.unicordoba.edu.coEn la actualidad, las Tecnologías de la Información y la Comunicación (TIC) han transformado radicalmente la forma en que se almacena intercambia y procesa la información, impactando significativamente en la sociedad y en el ámbito educativo. Dentro de este contexto, la Realidad Aumentada (RA) ha surgido como una herramienta innovadora que permite la superposición de elementos virtuales en el entorno real, enriqueciendo la experiencia de aprendizaje de los estudiantes. Así mismo, el objetivo de la presente monografía es analizar la influencia del uso de la realidad aumentada a través de las redes sociales en el aprendizaje, a partir de una revisión teórica y documental sobre su aplicación en entornos educativos ; tras la aplicación de un enfoque cualitativo, centrándose en la recopilación, análisis e interpretación de información teórica sobre la realidad aumentada en redes sociales y su impacto en el aprendizaje. Con esto, se busca comprender la influencia de esta herramienta desde una perspectiva interpretativa y teórica. Con base en el análisis documental y bibliográfico realizado, se puede afirmar que la realidad aumentada ha evolucionado significativamente en el contexto educativo, consagrándose como una herramienta innovadora que puede transformar los procesos de enseñanza y aprendizaje. Su relación con las redes sociales ha permitido ampliar su accesibilidad y aplicabilidad, fomentando experiencias interactivas y dinámicas para los estudiantes. De este modo, la realidad aumentada ha dejado de ser una tecnología emergente para destacarse como un recurso didáctico, especialmente en disciplinas que requieren una comprensión visual y espacial, como la anatomía comparada.Currently, Information and Communication Technologies (ICT) have radically transformed the way in which information is stored, exchanged and processed, significantly impacting society and the educational environment. Within this context, Augmented Reality (AR) has emerged as an innovative tool that allows the superimposition of virtual elements in the real environment, enriching the learning experience of students. Likewise, the objective of this monograph is to analyze the influence of the use of augmented reality through social networks on learning, based on a theoretical and documentary review of its application in educational environments; after the application of a qualitative approach, focusing on the collection, analysis and interpretation of theoretical information on augmented reality in social networks and its impact on learning. With this, we seek to understand the influence of this tool from an interpretative and theoretical perspective. Based on the documentary and bibliographic analysis carried out, it can be affirmed that augmented reality has evolved significantly in the educational context, establishing itself as an innovative tool that can transform teaching and learning processes. Its relationship with social networks has made it possible to expand its accessibility and applicability, fostering interactive and dynamic experiences for students. Thus, augmented reality has ceased to be an emerging technology to stand out as a teaching resource, especially in disciplines that require visual and spatial understanding, such as comparative anatomy.ResumenAbstractIntroducciónObjetivosObjetivo GeneralObjetivos EspecíficosMetodologíaEnfoque de la investigaciónTipo de investigaciónMétodoInstrumentos de recolección de informaciónAntecedentesRealidad aumentada (RA) en Ciencias naturalesRealidad aumentada (RA) en Competencias educativasMarco contextualMarco conceptualRealidad Aumentada (RA) en el contexto educativoImpacto de la Realidad Aumentada (RA) en la enseñanza de ciencias naturalesUso de la Realidad Aumentada (RA) a través de redes sociales y dispositivos móvilesDesarrollo de competencias digitales a través de la RABeneficios y desafíos en la implementación de la RA en educaciónAplicación de la Realidad Aumentada (RA) en la anatomía comparadaRealidad Aumentada en la EducaciónConcepto y evolución de la realidad aumentada (RA).Aplicación y ventajas de la Realidad aumentada (RA) en el aprendizaje y la educación.Desafíos y limitaciones en la implementación de la RA en la educación.Uso de redes sociales como plataforma para experiencias de RAImpacto de la Realidad Aumentada (RA) en el desarrollo de Competencias DigitalesCompetencias digitales en la educaciónRol de la RA en el fortalecimiento de habilidades digitalesUso de dispositivos móviles y redes sociales en el aprendizajePercepción de docentes y estudiantes sobre la integración de la RA en el aulaImplicaciones educativas del uso de la realidad aumentada a través de las redes sociales en el aprendizajeEstudios de caso y experiencias previasConclusionesAnexosAnexo AReferenciasPregradoLicenciado(a) en InformáticaMonografíasapplication/pdfspaUniversidad de CórdobaFacultad de Educación y Ciencias HumanasMontería, Córdoba, ColombiaLicenciatura en Informática y Medios AudiovisualesCopyright Universidad de Córdoba, 2025https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/Atribución-NoComercial-SinDerivadas 4.0 Internacional (CC BY-NC-ND 4.0)info:eu-repo/semantics/openAccesshttp://purl.org/coar/access_right/c_abf2Influencia del uso de la realidad aumentada a través de las redes sociales en el aprendizaje de la anatomía comparada en estudiantes de básica secundaria usando dispositivos móvilesTrabajo de grado - Pregradoinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesishttp://purl.org/coar/resource_type/c_7a1finfo:eu-repo/semantics/acceptedVersionTextAkçayır, M., & Akçayır, G. (2017). Advantages and challenges associated with augmented reality for education: A systematic review of the literature. Educational Research Review, 20, 1–11. doi: 10.1016/j.edurev.2016.11.002Al-Emran, M., Mezhuyev, V. y Kamaludin, A. (2018). Technology Acceptance Model in M-learning context: A systematic review. Computers and Education, 125, 389-412. https://www.doi.org/10.1016/j.compedu.2018.06.008Alexander, B., Ashford-Rowe, K., Barajas-Murphy, N., Dobbin, G., Knott, J., McCormack, M., Pomerantz, J., Seilhamer, R. y Weber, N. (2019). EDUCAUSE Horizon Report: 2019 Higher Education Edition. EDUCAUSE.Alizkan, U., Wibowo, F. C., Sanjaya, L., Kurniawan, B. R., & Prahani, B. K. (2021). Trends of Augmented Reality in Science Learning: A Review of the Literature. Journal of Physics: Conference Series, 2019, Article 012060. doi: 10.1088/1742- 6596/2019/1/012060Almerich, G., Suarez, J., Diaz, I. & Orellana, N. (2020). Estructura de las competencias del siglo XXI en alumnado del ámbito educativo. Factores personales influyentes. Educación XX1, 23(1), 45-74. https://doi.org/10.5944/educXX1.23853Alonso Conde, A. B., Rojo Suárez, J., & Zúñiga Vicente, J. Á. (2021). Uso de dispositivos móviles en las aulas de la universidad y rendimiento académico: revisión de la literatura y nueva evidencia en España. Tecnología, Ciencia y Educación, 20, 7–48. https://dialnet.unirioja.es/servlet/articulo?codigo=8162231Altinpulluk, H. (2019). Determining the trends of using augmented reality in education between 2006-2016. Education and Information Technologies, 24, 1089–1114. doi: 10.1007/s10639-018-9806-3Área, M. (2010) Why offer information and digital competency training in higher education? Universities and Knowledge society Journal (RUSC), 7(2), 2- 5. DOI: 10.7238/rusc.v7i2.976Arias, M, Torres, T. & Yáñez, J.C. (2014). El desarrollo de competencias en educación superior. Historia y comunicación social. 19, 355-366. DOI: 10.5209/rev_HICS.2014.v19.44963Aznar-Díaz, I., Cáceres, M.P., Trujillo, J.M. y Romero-Rodríguez, J.M. (2019). Mobile learning y tecnologías móviles emergentes en Educación Infantil: percepciones de los maestros en formación. Revista Espacios, 40(5), 14.Aznar-Díaz, I., Raso-Sánchez, F., Hinojo-Lucena, M. A. y Romero-Díaz, J. J. (2016). Percepciones de los futuros docentes respecto al potencial de la ludifica-ción y la inclusión de los videojuegos en los procesos de enseñanza-aprendizaje. Educar, 53(1), 11-28. https://doi.org/10.5565/rev/educar.840Aznar-Díaz, I., Romero-Rodríguez, J.M. y Rodríguez-García, A.M. (2018). La tecnología móvil de Realidad Virtual en educación: una revisión del estado de la literatura científica en España. EDMETIC, 7(1), 256-274. https://www.doi.org/10.21071/edmetic. v7i1.10139Ballester Esteve, I. (2019). Nuevas tecnologías aplicadas a la actividad física y el deporte. Edetania: Estudios y Propuestas Socioeducativas, (56), 211-213Barba, R.G., Yasaca, S. y Manosalvas, C. (2015). Impacto de la realidad aumentada móvil en el proceso enseñanza-aprendizaje de estudiantes universitarios del área de medicina. Investigar con y para la sociedad, 3, 1421-1429. https://www.doi. org/10.24039/cv201862277Barroso, J. & Gallego, O. (2017). Producción de recursos de aprendizaje apoyados en Realidad Aumentada por parte de los estudiantes de magisterio. Edmetic. Revista de Educación Mediática y TIC, 6(1), 23-38. https://doi.org/10.21071/edmetic.v6i1.5806Barroso, J., Cabero, J. & Gutiérrez, J. (2018) La producción de objetos de aprendizaje en realidad aumentada por estudiantes universitarios. Grado de aceptación de esta tecnología y motivación para su uso. Revista mexicana de investigación educativa, 23(79), 1261-128.Basantes, A. V., Naranjo, M. E., Gallegos, M. C., & Benítez, N. M. (2017). Los Dispositivos Móviles en el Proceso de Aprendizaje de la Facultad de Educación Ciencia y Tecnología de la Universidad Técnica del Norte de Ecuador. Formación universitaria, 10(2), 79-88. https://www.scielo.cl/scielo.php?script=sci_arttext&pid=S0718-50062017000200009Bellido, R. S., Rejas, L. G., Cruzata-Martínez, A., & Sotomayor, M. C. (2022). The Use of Augmented Reality in Latin-American Engineering Education: A Scoping Review. EURASIA Journal of Mathematics, Science and Technology Education, 18(1), Article em2064. doi: 10.29333/ejmste/11485Berumen, E., Acevedo, S., & Reveles, S., (2021)Eealidad aumentada como técnica didáctica en la enseñanza de temas de cálculo en la educación superior. Estudio de caso. RIDE. Rev. Iberoam. Investig. Desarro. Educ vol.11 no.22 Guadalajara ene./jun. 2021 Epub 20-Sep-2021Billinghurst, M., & Duenser, A. (2012). Augmented reality in the classroom. Computer, 45(7), 56-63. https://doi.org/10.1109/MC.2012.105Blas Padilla, D., Vázquez-Cano, E., Morales Cevallosi, M. B. y López Meneses, E. (2019). Use of augmented reality apps in university classrooms. Campus Virtuales, 8(1), 37-48Boude, O.R. y Barrero, I. (2017). Diseño de Estrategias de aprendizaje móvil a través de ambientes mezclados de aprendizaje. Sophia, 13(2), 126-135. https://www.doi.org/10.18634/sophiaj.13v.2i.572Bressler, D. & Bodzin, A. (2013). A mixed methods assessment of students Flow experiences during a mobile augmented reality science game. Journal of Computer Assisted Learning, 29(6), 505-517. https://doi.org/10.1111/jcal.12008Brigham, T. J. (2017). Reality check: basics of augmented, virtual, and mixed reality. Medical Reference Services Quarterly, 36(2), 171-178. http://doi.org/10.1080/02763869.2017.1293987Buchner, J., Buntins, K., & Kerres, M. (2022). The impact of augmented reality on cognitive load and performance: A systematic review. Journal of Computer Assisted Learning, 38(1), 285–303. doi: 10.1111/jcal.12617Burbules, N. C. (2014). El aprendizaje ubicuo: nuevos contextos, nuevos procesos. Revista Entramados - Educación y Sociedad, 1(1), 131-135.Cabero, J., Barroso, J. & Gallego, O. (2018). La producción de objetos de aprendizaje en realidad aumentada por los estudiantes. Los estudiantes como prosumidores de información. Tecnología. Ciencia y Educación, 11, 15-46Cabero, J., Martínez, S., Valencia, R., Leiva, J.P., Orellana, M.L. y Harvey, I. (2020). La adicción de los estudiantes a las redes sociales on-line: un estudio en el contexto latinoamericano. Revista Complutense de Educación, 31(1), 1-12. https://www.doi. org/10.5209/rced.61722Cabero-Almenara, J., Barroso-Osuna, J., Llo-rente-Cejudo, C. y Fernández Martínez, M.ª M. (2019). Educational uses of augmen-ted reality (AR): experiences in educational science. Sustainability, 11(18). https://doi.org/10.3390/su11184990Cabero-Almenara, J. y Barroso, J. (2016). The educational possibilities of Aug-mented Reality. NAER, 5(1), 44-50Cabero-Almenara, J., & Llorente-Cejudo, C. (2019). Evaluación de software en la producción de objetos en Realidad Aumentada con fines educativos. Revista de Educación a Distancia, 19(60), Artículo 1. doi: 10.6018/red/60/01Cabero-Almenara, J., Fernández-Batanero, J. M.ª y Barroso-Osuna, J. (2019). Adoption of augmented reality technology by univer-sity students. Heliyon, 5(5), 1-9. https://doi.org/10.1016/j.heliyon.2019.e01597Cabero-Almenara, J., Llorente-Cejudo, C., & Martinez-Roig, R. (2022). The Use of Mixed, Augmented and Virtual Reality in History of Art Teaching: A Case Study. Applied System Innovation, 5(3), Article 44. doi: 10.3390/asi5030044Cadena, L. A. (2020). Uso de la realidad aumentada en el postconflicto y la educación en Colombia. Universidad Santo Tomás.Carrasco-Lozano, M.E.E, Sánchez-Olavarría, C. y Carro-Olvera, A. (2015). Las competencias digitales en estudiantes de posgrado en educación. Revista Lasallista de Investigación, 12(2), 10-18. DOI: 10.22507/rli.v12n2a1Castro Cervantes, F. (2024, junio 26). Hábitos y preferencias digitales de los colombianos en 2023. Impacto TIC. https://impactotic.co/opinion/habitos-y-preferencias-digitales-de-los-colombianos-en-2023/CRC. (2024). Uso de Internet Móvil alcanza cifra récord en Colombia. CRC. https://www.crcom.gov.co/es/noticias/comunicado-prensa/uso-internet-movil-alcanza-cifra-record-en-colombiaCerezo Añamuro, C. R., Marín Valdivia, M. N., & Molina Vargas, K. J. (2018). La realidad aumentada y su influencia en la comprensión lectora de los estudiantes del tercer grado de educación primaria de la Institución Educativa Aymón La Cruz López NºN.º 1282, del distrito de Lurigancho - Lima 2016 [Tesis de pregrado, Universidad Nacional de Educación Enrique Guzmán y Valle]. Repositorio UNE. https://repositorio.une.edu.pe/handle/20.500.14039/2964Chatzopoulos, D., Bermejo, C., Huang, Z., & Hui, P. (2017). Mobile Augmented Reality Survey: From Where We Are to Where We Go. IEEE Access, 5, 6917–6950. doi: 10.1109/ACCESS.2017.2698164Chaves, E., Trujillo, J.M. y López, J.A. (2016). Acciones para la autorregulación del aprendizaje en entornos personales. PíxelBit. Revista de Medios y Educación, 48, 67-82. https://www.doi.org/10.12795/pixelbit.2016.i48.05Chávez, F.H., Cantú, M. & Rodríguez, C.M. (2016). Competencias digitales y tratamiento de información desde la mirada infantil. Revista Electrónica de InvestigaciónChen, P., Liu, X., Cheng, W., & Huang, R. (2019). A review of using augmented reality in education from 2011 to 2016. Innovations in Education and Teaching International, 56(1), 13-25. https://doi.org/10.1080/14703297.2018.1562871Cheng, K.-H. (2017). Reading an augmented reality book: an exploration of learners' cog-nitive load, motivation, and attitudes. Aus-tralasian Journal of Educational Technology,33(4), 53-69.Christopoulos, A., Mystakidis, S., Pellas, N., & Laakso, M. J. (2021). ARLEAN: An augmented reality learning analytics ethical framework. Computers, 10(8), Article 92. doi: 10.3390/computers10080092Cochrane, T. y Narayan, V. (2018). Nurturing collaborative networks of mobile learning researchers and practitioners. International Journal of Mobile and Blended Learning, 10(4), 73-92. https://www.doi.org/10.4018/IJMBL.2018100105Comisión Europea (2018) Recomendación del Consejo relativa a las competencias clave para el aprendizaje permanente. https://eurlex.europa.eu/resource.html?uri=cellar:395443f6-fb6d-11e7-b8f5- 01aa75ed71a1.0013.02/DOC_1&format=PDFCoronado Salgado, J. M., Hernández-Suárez, C. A., y Plata-Rueda, F. R. (2022). Estrategia pedagógica para el fortalecimiento del léxico en inglés a través del aprendizaje por tareas y realidad aumentada. Revista Docencia Universitaria, 23(2), 1-18. https://revistas.uis.edu.co/index.php/revistadocencia/article/view/14028/13610Cortez, F.M., Tutiven, J.L. y Villavicencio, M.N. (2017). Determinantes del Rendimiento Académico Universitario. Revista Publicando, 4(10), 284-296.Cózar, R., Moya, M. V., Hernández, J. A. H. y Hernández, J. R. (2015). Tecno-logías emergentes para la enseñanza de las Ciencias Sociales. Una experiencia con el uso de realidad aumentada en la formación inicial de maestros. Digital Educa-tion Review, 2(27), 138-153.Criollo-C, S., Guerrero-Arias, A., Jaramillo-Alcázar, Á., & Luján-Mora, S. (2021) Mobile Learning Technologies for Education: Benefits and Pending Issues. Applied Sciences, 11(9), Article 4111. doi: https://doi.org/10.3390/app11094111Cuesta, U. y Gaspar, S. (2013). Análisis motivacional del uso del Smartphone entre jóvenes: una investigación cualitativa. Historia y Comunicación Social, 18, 435-447. https://www.doi.org/10.5209/rev_HICS.2013.v18.44252De La Hoz, L. P., Acevedo, D. y Torres, J. (2015). Uso de Redes Sociales en el Proceso de Enseñanza y Aprendizaje por los Estudiantes y Profesores de la Universidad Antonio Nariño, Sede Cartagena. Formación Universitaria, 8(4), 77-84.Del Cerro, F. & Morales, G. (2017). Realidad Aumentada como herramienta de mejora de la inteligencia espacial en estudiantes de educación secundaria. RED. Revista de Educación a Distancia, 17(54), 2-14. http://dx.doi.org/10.6018/red/54/5De la Gala, Q. K., & Sancho, J. V. (2018). Uso de la realidad aumentada mejora los niveles de comprensión lectora en estudiantes de quinto grado del nivel primario (). https://openreview.net/pdf?id=gHTi5Ifq4mDhar, P., Rocks, T., Samarasinghe, R. M., Stephenson, G., & Smith, C. (2021). Augmented reality in medical education: students’ experiences and learning outcomes. Medical Education Online, 26(1), Article 1953953. doi: 10.1080/10872981.2021.1953953Di Serio, Á., Ibáñez, M. B., & Kloos, C. D. (2013). Impact of an augmented reality system on students' motivation for a visual art course. Computers & Education, 68, 586-596. https://doi.org/10.1016/j.compedu.2012.03.002Díaz Noguera, M.ª D., Toledo Morales, P. y Hervás-Gómez, C. (2017). Augmented reality appli-cations attitude scale (ARAAS): diagnosing the attitudes of future teachers. The New Educational Review, 50(4), 215-226.Díaz-Campos, B. (2016). Realidad aumentada en la educación. Revista Entorno, 61, 47-53. https://camjol.info/index.php/entorno/article/view/6129/5842Ditrendia (2019). Mobile en España y en el Mundo 2019. https://blog.hostalia.com/wp-content/uploads/2019/10/2019-mobileespana-mundo-ditrendia-informe-blog-hostalia-hosting.pdfDomingo, M., Bosco, A., Carrasco, S. & Sánchez, J. (2020) Fomentando la competencia digital docente en la universidad: Percepción de estudiantes y docentes. Revista de Investigación Educativa, 38(1), 167-782. http://dx.doi.org/10.6018/rie.340551Dunleavy, M., Dede, C., & Mitchell, R. (2009). Affordances and limitations of immersive participatory augmented reality simulations for teaching and learning. Journal of Science Education and Technology, 18(1), 7-22. https://doi.org/10.1007/s10956-008-9119-1Engen, B.-K. (2019). Understanding social and cultural aspects of teachers' digital competencies. Comunicar, 61, 9-19. https://doi.org/10.3916/C61-2019-01Estapa, A. & Nadolny, L. (2015). The Effect of an Augmented Reality Enhanced Mathematics Lesson on Student Achievement and Motivation. Journal of STEMEducation, 16(3), 40-48Espíritu Martínez, Y. N., Barrantes Santos , F. E., & Siguas Chavarria , P. (2022). La integración de las TIC en la educación superior: Aprendizajes a partir del contexto covid-19. Ciencia Latina Revista Científica Multidisciplinar, 6(2), 4260-4277. https://doi.org/10.37811/cl_rcm.v6i2.2162Esteve, F. & Gisbert, M. (2013). Competencia digital en la educación superior: instrumentos de evaluación y nuevos entornos. Enl@ce: Revista Venezolana de Información, Tecnología y Conocimiento, 10(3), 29-43. Recuperado de http://dialnet.unirioja.es/servlet/articulo?codigo=4772632Faridi, H., Tuli, N., Mantri, A., Singh, G., & Gargrish, S. (2021). A framework utilizing augmented reality to improve critical thinking ability and learning gain of the students in Physics. Computer Applications in Engineering Education, 29(1), 258–273. doi: 10.1002/cae.22342Fernández, B. (2018). La utilización de objetos de aprendizaje de realidad aumentada en la enseñanza universitaria de educación primaria. International Journal of Educational Research and Innovation (IJERI), 9, 90-104. https://www.doi.org/10.20548/ innoeduca.2016.v2i2.1955Fidan, M., & Tuncel, M. (2019). Integrating augmented reality into problem based learning: The effects on learning achievement and attitude in physics education. Computers & Education, 142, Article 103635. doi: 10.1016/j.compedu.2019.103635Fombona, J. & Pascual, M. (2016). La producción científica sobre Realidad Aumentada, un análisis de la situación educativa desde la perspectiva SCOPUS. EDMETIC, Revista de Educación Mediática y TIC, 6(1), 39-61. https://doi.org/10.21071/edmetic.v6i1.5807Fombona, J. y Pascual, M.A. (2013). Beneficios del m-learning en la Educación Superior. Educatio Siglo XXI, 31(2), 211-234.Fonseca, D., Redondo, E. & Valls, F. (2016). Motivación y mejora académica utilizando realidad aumentada para el estudio de modelos tridimensionales arquitectónicos. Education in the Knowledge Society. EKS, 17(1), 45-64. http://dx.doi.org/10.14201/eks2016171Fonseca, D., Redondo, E. y Valls, F. (2016). Motivación y mejora académica uti-lizando realidad aumentada para el estudio de modelos tridimensionales arquitec tónicos. Teoría de la Educación. Educación y Cultura en la Sociedad de la Informa-ción, 17(1), 45-64.Forigua-Parra, C. A., y Orjuela-Rojas, M. C. (2020). Implementación de la realidad aumentada como herramienta pedagógica para el mejoramiento del vocabulario en inglés con estudiantes de séptimo grado. Universidad de Santander. https://repositorio.udes.edu.co/entities/publication/86205455-6d31-4af9-9f80-8f51d5480984Fuentes, A., López, J. y Pozo, S. (2019). Análisis de la Competencia Digital Docente: Factor Clave en el Desempeño de Pedagogías Activas con Realidad Aumentada. REICE. Revista Iberoamericana sobre Calidad, Eficacia y Cambio en Educación, 17(2), 27-42. https://www.doi.org/10.15366/reice2019.17.2.002Gamboa, J. L. (2012). El uso de códigos QR en la enseñanza. En J. Hernández, M. Pennesi, D. Sobrino y A. Vázquez. Tendencias emergentes en educación con TIC. Barcelona: Espiral, 135-157.García Bello, J. D. (2024). Prácticas Pedagógicas y TIC: Elementos Integradores para la Innovación Educativa. Montería, Córdoba – Colombia. Ciencia Latina Revista Científica Multidisciplinar, 8(2), 157-172. https://doi.org/10.37811/cl_rcm.v8i2.12913Garzón, J. (2021). An Overview of Twenty-Five Years of Augmented Reality in Education. Multimodal Technologies and Interaction, 5(7), Article 37. doi: 10.3390/mti507003Giménez, S., (2023). Redes Sociales, estado actual y tendencias 2023. OBS Business school. https://www.marketeroslatam.com/wp-content/uploads/2023/07/Informe-Redes-Sociales.pdfGonzález, J. J., y Hernández, M. (2016). Realidad aumentada en la educación superior: Un estudio de caso en la Universidad Santo Tomás. Universidad Santo Tomás.Guntur, M. I. S., & Setyaningrum, W. (2021). The Effectiveness of Augmented Reality in Learning Vector to Improve Students’ Spatial and Problem-Solving Skills. International Journal of Interactive Mobile Technologies, 15(5), 159–173. doi: 10.3991/ijim.v15i05.19037Hassan, SA.; Rahim, T. yShin, SY. (2021). ChildAR: an augmented reality-based interactive game for assisting children in their educationHenríquez, P., González, C. y Organista, J. (2014). Clasificación de perfiles de uso de smartphones en estudiantes y docentes de la Universidad Autónoma de Baja California, México. Revista Complutense de Educación, 25(2), 245-270. https://www.doi. org/10.5209/rev_RCED.2014.v25.n2.41437Hernández, R., Fernández, C., & Baptista, P. (2014). Metodología de la investigación (6ª ed.). McGraw-Hill. https://apiperiodico.jalisco.gob.mx/api/sites/periodicooficial.jalisco.gob.mx/files/metodologia_de_la_investigacion_-_roberto_hernandez_sampieri.pdfHernández Sampieri, R. (2023). Metodología de la investigación: Las rutas cuantitativa, cualitativa y mixta. McGraw-Hill. Consultado en línea en la Biblioteca Digital de Bogotá (https://www.bibliotecadigitaldebogota.gov.co/resources/3650023/), el 13 de mayo de 2025.Herpich, F., Nunes, F. B., Petri, G., & Tarouco, L. M. R. (2019). How Mobile Augmented Reality Is Applied in Education? A Systematic Literature Review. Creative Education, 10(7), 1589–1627. doi: 10.4236/ce.2019.107115Herrera, B., Diez, G.A. y Buenabad, M.A. (2014). El uso de los teléfonos móviles, las aplicaciones y su rendimiento académico en los alumnos de la DES DACI. Revista Iberoamericana para la Investigación y el Desarrollo Educativo, 12, 1-18. https:// www.doi.org/10.23913/ride.v9i18.480Herrera Pérez, J. C., Romero Palomino, E. E. R. P., & Ochoa Londoño, E. D. (2022). Infraestructura tecnológica en tres instituciones educativas públicas en Colombia. Revista perspectivas, 7(2). https://doi.org/10.22463/25909215.3643Hinojo-Lucena, F.J., Aznar-Díaz, I., & Romero-Rodríguez, J.M. (2020). Mobile learning en las diferentes etapas educativas. Una revisión bibliométrica de la producción científica en Scopus (2007-2017). Revista Fuentes, 22(1), 44-61. https://www.doi. org/10.12795/revistafuentes.2020.v20.i1.04Ibáñez, M. & Delgado, C. (2018). Augmented reality for STEM learning: A systematic review. Computers and education, 123, 109-123. http://dx.doi.org/10.1016/j.compedu.2018.05.002Jdaitawi, M. T., & Kan'an, A. F. (2022). A Decade of Research on the Effectiveness of Augmented Reality on Students with Special Disability in Higher Education. Contemporary Educational Technology, 14(1), Article ep332. doi: 10.30935/cedtech/11369Kalemkuş, J., & Kalemkuş, F. (2022). Effect of the use of augmented reality applications on academic achievement of student in science education: meta-analysis review. Advance online publication. doi: 10.1080/10494820.2022.2027458Kali, Y., Baram-Tsabari, A. y Schejter A. (Eds.). (2019). Learning in a Networked Society: Spontaneous and Designed Technology En-hanced Learning Communities. Springer'sComputer Supported Collaborative Learning Series.Kaliisa, R., Palmer, E. y Miller, J. (2019). Mobile learning in higher education: A comparative analysis of developed and developing country contexts. British journal of educational technology, 50(2), 546-561. https://www.doi.org/10.1111/bjet.12583Kates, A., Wu, H. y Coryn, C. (2018). The effects of mobile phone use on academic performance: A metaanalysis. Computers & Education, 127, 107-112. https://www.doi.org/10.1016/j.compedu.2018.08.012Lagunes, A., Torres, C., Angúlo, J. & Martínez, M. (2017). Prospectiva hacia el Aprendizaje Móvil en Estudiantes Universitarios. Formación universitaria, 10(1), 101-108. http://dx.doi.org/10.4067/S0718-50062017000100011Lai, J. W. & Cheong, K. H. (2022). Educational Opportunities and Challenges in Augmented Reality: Featuring Implementations in Physics Education. IEEE Access, 10, 43143–43158. doi: 10.1109/ACCESS.2022.3166478Lee, M. (2016). 32 Augmented Reality Apps for the Classroom. Recuperado de http://www.teachthought.com/the-future-of-learning/technology/32-augmented-reality-apps-for-the-classroom-from-edshelf/Leguizamón, J., Patiño, O. & Suárez, P. (2015). Tendencias didácticas de los docentes de matemáticas y sus concepciones sobre el papel de los medios educativos en el aula. Educación matemática, 27(3), 151-173Leiva Olivenza, J. J. y Moreno Martínez, N. M. (2015). Tecnologías de geolocalización y realidad aumentada en contextos educativos: experiencias y herramientas didácticas.Revista Científica de Opinión y Divulgación,31, 1-18.Leiva, J. J. y Almenta, E. (2013). Akçayir y Akçayir Akçayir y Akçayir La «digicul-turalidad» o la interculturalidad a través de las TIC: una tendencia emergente de e-learning humanizador. Etic@net, 1(13), 1-13.Lepp, A., Barkley, J.E. y Karpinski, A.C. (2015). The Relationship Between Cell Phone Use and Academic Performance in a Sample of U.S. College Students. SAGE Open, 1-9. https://www.doi.org/10.1177/2158244015573169Liono, R. A., Amanda, N., Pratiwi, A., & Gunawan, A. A. S., (2021). A Systematic Literature Review: Learning with Visual by The Help of Augmented Reality Helps Students Learn Better. Procedia Computer Science, 179, 144–152. doi: 10.1016/j.procs.2020.12.019Lobo-Quintero, R. A., Santoyo-Díaz, J. S., & Briceño-Pineda, W. (2019). EducAR: uso de la realidad aumentada para el aprendizaje de ciencias básicas en ambientes educativos y colaborativos. Revista Educación en Ingeniería, 14(27), 65–71. Recuperado de https://educacioneningenieria.org/index.php/edi/article/view/930Londoño Montoya, S., Cadavid Ruiz, J., & Salazar Torres, C. A. (2003). La tecnología informática y su impacto en la educación superior. Revista Educación y Pedagogía, 15(37), 97-108. https://www.redalyc.org/pdf/761/76102311.pdfLouhab, F.E., Bahnasse, A. y Talea, M. (2018). Considering mobile device constraints and context-awareness in adaptive mobile learning for flipped classroom. Education and Information Technologies, 23(6), 2607-2632. https://www.doi.org/10.1007/ s10639-018-9733-3Marín Díaz, V. (2017). The augmented rea-lity in the educational sphere of student of degree in chilhood education. Case Study. Pixel-Bit. Revista de Medios y Educación, 51, 7-19. http://doi.org/10.12795/pixelbit.2017.i51.01Marín, V., & Sampedro, E., (2020) La Realidad Aumentada en Educación Primaria desde la visión de los estudiantes. Alteridad vol.15 no.1 Cuenca ene./jun. 2020. https://doi.org/10.17163/ alt.v15n1.2020.05Marín, V., Morales, M., & Reche, E., (2020) Aprendizaje con videojuegos con realidad aumentada en educación primaria. Revista de ciencias sociales, ISSN-e 1315- 9518, Vol. 26, NºN.º. Extra 2, 2020, págs. 94-112Márquez Díaz, J. E., & Morales Espinosa, L. A. (2020). Realidad aumentada como herramienta de apoyo al aprendizaje de las funciones algebraicas y trascendentes. Revista Educación en Ingeniería, 15(29), 34–41. https://doi.org/10.26507/rei.v15n29.1037Martínez, M. & Ferraz, E. (2016). Uso de las redes sociales por los alumnos universitarios de educación: un estudio de caso de la península ibérica. Tendencias Pedagógicas, 28, 33-44. http://dx.doi.org/10.15366/tp2016.28.003Martínez, R. (2016). Desarrollo de la competencia escrita en la enseñanza de lenguas extranjeras a través del uso de dispositivos móviles. Revista Complutense de Educación, 27(2), 779-803. https://www.doi.org/10.5209/rev_RCED.2016.v27.n2.48317Martín Gutiérrez, J., Fabiani, P., Benesova, W., Meneses, M. D., & Mora, C. E. (2017). Augmented reality to promote collaborative and autonomous learning in higher education. Computers in Human Behavior, 77, 75-88. https://doi.org/10.1016/j.chb.2017.08.012McCarthy, J. (2017). Multicultural learning partnerships in the cafe: integrating ICT into transnational tertiary education in Australia Using the collaborative applica-tion for education. Journal of International and Comparative Education (JICE), 173-184.Mendoza Fuentes, Carmelo. (2021). Potenciación de los aprendizajes de las ciencias naturales utilizando la realidad aumentada como estrategia didáctica. Zona Próxima, (35), 67-85. Publicación electrónica del 3 de mayo de 2022. https://doi.org/10.14482/zp.35.371.302Mendoza, L. (2021). La realidad aumentada en la enseñanza de anatomía: Un enfoque didáctico innovador [Tesis de maestría, Universidad de los Andes].MINTIC. (2024). Colombia cerró el año 2023 con 6,1 millones de nuevos accesos a Internet. MINTIC Colombia. https://www.mintic.gov.co/portal/inicio/Sala-deprensa/Noticias/382041:Colombia-cerro-el-ano-2023-con-6-1-millones-de-nuevosaccesos-a-InternetMontenegro Rueda, M., & Fernández Cerero, J. (2022). Realidad aumentada en la educación superior: posibilidades y desafíos. Revista Tecnología Ciencia y Educación, 95–114. 64 https://www.researchgate.net/publication/363282670_Realidad_aumentada_en_la_ educacion_superior_posibilidades_y_desafiosMorales, A., Zacatenco, J.D., Luna, M., García, R.Z. e Hidalgo, C. (2020). Acceso y actitud del uso de Internet entre jóvenes de educación universitaria. Revista Digital De Investigación En Docencia Universitaria, 14(1), 20-29. https://www.doi. org/10.19083/ridu.2020.1174Moreno, N.M., Leiva, J.J. y Matas, A. (2016). Mobile learning, Gamificación y Realidad Aumentada para la enseñanza-aprendizaje de idiomas. International Journal of Educational Research and Innovation (IJERI), 6, 16-34.Mystakidis, S., Christopoulos, A., & Pellas, N. (2021). A systematic mapping review of augmented reality applications to support STEM learning in higher education. Education and Information Technologies, 27, 1883–1927. doi: 10.1007/s10639-021- 10682-1Nguyen, L., Barton, S.M. y Nguyen, L.T. (2015). IPads in higher education – Hype and hope. British Journal of Educational Technology, 46(1), 190-203. https://www.doi.org/10.1111/bjet.12137Orozco, G., Tejedor, F. & Álvarez, M. (2017). Meta-análisis sobre el efecto del software educativo en alumnos con necesidades educativas especiales. Revista De Investigación Educativa, 35(1), 35-52. https://doi.org/10.6018/rie.35.1.240351Pacheco Cortés, A. M. e Infante Moro, A. (2020). La resignificación de las TIC en un ambiente virtual de aprendizaje. Campus Virtuales, 9(1), 85-90Palancı, A., & Turan, Z. (2021). How Does the Use of the Augmented Reality Technology in Mathematics Education Affect Learning Processes?: A Systematic Review. International Journal of Curriculum and Instructional Studies, 11(1), 89–110. doi: 10.31704/ijocis.2021.005Pascuas Rengifo, Y. S., García Quintero, J. A., & Mercado Varela, M. A. (2020). Dispositivos móviles en la educación: tendencias e impacto para la innovación. Revista Politécnica, 16(31), 97–109. https://www.redalyc.org/journal/6078/607863449008/html/Pérez, S. C., Muñoz, A., Stefanoni, M. E., & Carbonari, D. B. (2021). Realidad virtual, aprendizaje inmersivo y realidad aumentada. XXIII Workshop de Investigadores en Ciencias de la Computación (WICC 2021, Chilecito, La Rioja).Pérez, D. (2015). eJUNIOR: Sistema de Realidad Aumentada para el conocimiento del medio marino en educación primaria. Quid, 24, 35-42.Pimentel Elbert, M. J., Zambrano Mendoza, B. M., Mazzini Aguirre, K. A., & Villamar Cárdenas, M. A. (2023). Realidad virtual, realidad aumentada y realidad extendida en la educación. RECIMUNDO, 7(2), 74–88. https://dialnet.unirioja.es/servlet/articulo?codigo=9006263Phon, D. N. E., Abidin, A. F. Z., Razak, M. F. A., Kasim, S., Basori, A. H., & Sutikno, T. (2019). Augmented reality: effect on conceptual change of scientific. Bulletin of Electrical Engineering and Informatics, 8(4), 1537–1544. doi: 10.11591/eei.v8i4.1625Radu, I. (2014). Augmented reality in education: a metareview and cross-media analysis. Personal and Ubiquitous Computing, 18(6), 1–11. https://doi.org/10.1007/s00779- 013-0747-yRamos González, L., Almeida Romero, T., & Moré Soto, D. (2022). La tecnología móvil en el proceso de enseñanza, bajo la modalidad a distancia. Serie Científica de la Universidad de las Ciencias Informáticas, 15(1), 54-65. Recuperado de https://dialnet.unirioja.es/servlet/articulo?codigo=8590596Rivas, B., Gértrudix, F., & Gértrudix, M., (2021). Análisis sistemático sobre el uso de la Realidad Aumentada en Educación Infantil. EDUTEC. Revista Electrónica de Tecnología Educativa.Número 76. Junio 2021/ TrimestralRodríguez, D., Castro, D. y Meneses, J. (2018). Usos problemáticos de las TIC entre jóvenes en su vida personal y escolar. Comunicar, 26(56), 91-100. https://www.doi.org/10.3916/C56-2018-09Romeu, T., Guitert, M., Raffaghelli, J. & Sangrà, A. (2020). Ecologías de aprendizaje para usar las TIC inspirándose en docentes referentes. Revista Comunicar, 28(62), 31-42. https://doi.org/10.3916/C62-2020-03Rubino, I., Barberis, C. y Malnati, G. (2018). Exploring the values of writing collaboratively through a digital storytelling platform: a mixed-methods analysis of users’ 66 participation, perspectives and practices. Interactive Learning Environments, 26(7), 882-894. https://www.doi.org/10.1080/10494820.2017.1419499Ruiz, M. C. (2010). El tratamiento de la información y la competencia digital en la educación secundaria obligatoria. Innovación y Experiencias Educativas, 27. Recuperado de http://www.csicsif.es/andalucia/modules/mod_ense/revista/pdf/Numero_2 7/MARIA_DEL_CARMEN_RUIZ_CORDOBA_01.pdfRuiz-Palmero, J., Sánchez-Rivas, E., Gómez-García, M. y Sánchez-Vega, E. (2019). Future Teachers’ Smartphone Uses and Dependence. Education Sciences, 9(3), 194. https://www.doi.org/10.3390/educsci9030194Sáez López, J. M., Sevillano García, M. L., & Vázquez Cano, E. (2019). El uso académico del ordenador portátil y del smartphone en estudiantes universitarios españoles e iberoamericanos. Education in the Knowledge Society (EKS), 20(0), 12. https://doi.org/10.14201/eks2019_20_a15Saidin, N. F, Halim, N. D. A., & Yahaya, N. (2016). Designing Mobile Augmented Reality (MAR) for Learning Chemical Bonds. In S. Abidin, R. Legino, H. Noor, V. Vermol, R. Anwar, & M. Kamaruzaman (Eds.), Proceedings of the 2nd International Colloquium of Art and Design Education Research (pp. 367-377). Springer. doi: 10.1007/978-981- 10-0237-3_37Salinas, J. A., Pérez, J. A., & Martín, F. (2019). Digital competence and augmented reality in higher education. International Journal of Educational Technology in Higher Education, 16(1), 5-20. https://doi.org/10.1186/s41239-019-0131-2Saltan, F., & Arslan, Ö. (2017). The use of augmented reality in formal education: A scoping review. EURASIA Journal of Mathematics, Science & Technology Education, 13(2), 503–520. doi: 10.12973/eurasia.2017.00628aSánchez, L. (2016). Aumentando Oz: propuesta didáctica sobre realidad aumentada aplicada a la literatura en educación infantil. Recuperado de https://repositorio.unican.es/xmlui/handle/10902/9833Sánchez-Olavarría, C., Carro-Olvera, A. y Carrasco-Lozano, M.E.E, (2017). El nivel de competencias digitales en posgrado: Un estudio comparativo entre una universidad 67 pública y una privada. Revista Etic@net, 17(2), 204-219. DOI: 10.30827/eticanet.v17i2.11900Santamaría Vargas, C, Soto Montes, S y Petro Falón, S. (2021). La realidad aumentada como estrategia didáctica para fortalecer la práctica pedagógica de los docentes de básica primaria de la Institución Educativa Francisco José de Caldas de Momil – Córdoba. Universidad de Cartagena. https://hdl.handle.net/11227/14827Santamaría, F., Pérez, L., & Rodríguez, A. (2021). The impact of social networks and augmented reality on education. Educational Technology Research and Development, 69(4), 899-915. https://doi.org/10.1007/s11423-021-10023-7Santos, M. Wolde, A., Taketomi, T., Yamamoto, G., Rodrigo, M., Sandor, Ch. & Kato, H. (2016). Augmented reality as multimedia: the case for situated vocabulary learning. Research and Practice in Technology Enhanced Learning, 11(4), 1- 23. https://doi.org/10.1186/s41039-016-0028-2Seifert, T., Hervás, C. & Toledo, P. (2019). Diseño y validación del cuestionario sobre percepciones y actitudes hacia el aprendizaje por dispositivos móviles. Pixel-Bit. Revista de Medios y Educación, 54,45-64. https://doi.org/10.12795/pixelbit.2019.i54.03Shafeey, G. A. A., & Lakulu, M. M. B. (2021). Challenges analysis for using augmented reality in education: A review. International Journal of Science and Research, 10(3), 466–471. doi: 10.21275/SR21306183154Sirakaya, M., & Cakmak, E. K. (2018). The Effect of Augmented Reality Use on Achievement, Misconception and Course Engagement. Contemporary Educational Technology, 9(3), 297–314. doi: 10.30935/cet.444119Slater, M., Gonzalez-Liencres, C., Haggard, P., Vinkers, C., Gregory-Clarke, R., Jelley, S., Watson, Z., Breen, G., Schwarz, R., Steptoe, W., Szostak, D., Halan, S., Fox, D., & Silver, J. (2020). The ethics of realism in virtual and augmented reality. Frontiers in Virtual Reality, 1, Article 1. doi: 10.3389/frvir.2020.00001Soler, R., Mauri, M., Lafarga, P. y Moreno-Guerrero, A.J. (2020). How to Teach PreService Teachers to Make a Didactic Program? The Collaborative Learning Associated with Mobile Devices. Sustainability, 12(9), 3755. https://www.doi.org/10.3390/ su12093755Soler, R., Mauri, M., Lafarga, P. y Moreno-Guerrero, A.J. (2020). How to Teach PreService Teachers to Make a Didactic Program? The Collaborative Learning Associated with Mobile Devices. Sustainability, 12(9), 3755. https://www.doi.org/10.3390/ su12093755Sorgo, A. & Spernjak, A. (2017) Digital Competence for science teaching. En 28th CECIIS, septiembre 27-29 en Varazdin, Croatia.Sotomayor, G. (2010). Las redes sociales como entornos de aprendizaje colaborativo mediado para segundas lenguas (L2). EDUTEC, Revista Electrónica de Tecnología Educativa, 34, 1-16. Recuperado de https://www.edutec.es/revista/index.php/edutec-e/article/view/423/159Steele, P., Burleigh, C., Kroposki, M., Magabo, M., & Bailey, L. (2020). Ethical considerations in designing virtual and augmented reality products—Virtual and augmented reality design with students in mind: Designers’ perceptions. Journal of Educational Technology Systems, 49(2), 219–238. doi: 10.1177/0047239520933858Suárez, C., Lloret, C. y Mengual, S. (2016). Percepción docente sobre la transformación digital del aula a través de tabletas: un estudio en el contexto español. Comunicar, 24(49), 81-89. https://www.doi.org/10.3916/C49-2016-08Tecnológico de Monterrey (2016). Reporte EduTrends. Radar de Innovación Educativa Preparatoria 2016, Monterrey: Tecnológico de Monterrey.Tecnológico de Monterrey (2017). Reporte EduTrends. Radar de Innovación Educativa 2017, Monterrey: Tecnológico de Monterrey.Tejada, J. y Pozos, K.V. (2018). Nuevos escenarios y competencias digitales docentes. Hacia la profesionalización docente con TIC. Profesorado. Revista de currículum y formación del profesorado, 22(1), 25-51. https://www.doi.org/10.30827/ profesorado.v22i3.8002Thees, M., Kapp, S., Strzys, M. P., Beil, F., Lukowicz. P., & Kuhn, J. (2020). Effects of augmented reality on learning and cognitive load in university physics laboratory courses. Computers in Human Behavior, 108, Article 106316. doi: 10.1016/j.chb.2020.106316Tolba, R. M., Elarif, T., & Fayed, Z. T. (2022). Augmented reality in technologyenhanced learning: systematic review 2011-2021. International Journal of Intelligent Computing and Information Sciences, 22(1), 44–59. doi: 10.21608/ijicis.2022.97513.1121Trustonic. (2024, agosto 23). Colombia Aumenta Las Ventas de Smartphones. Trustonic Latin America. https://www.trustonic.com/la-es/opinion/colombia-aumenta-ventassmartphones/Valle, A., Manrique, L., & Revilla, D. (2022). La investigación descriptiva con enfoque cualitativo en educación. https://repositorio.pucp.edu.pe/index/handle/123456789/184559Vergel, M., Martínez, J.J. y Zafra, S.L. (2015). Apps en el rendimiento académico y autoconcepto de estudiantes de ingeniería. Logos, Ciencia & Tecnología, 6(2), 198- 208. https://www.doi.org/10.22335/rlct.v6i2.21Wang, X.-M., Hu, Q.-N., Hwang, G.-J., & Yu, X.-H. (2022). Learning with digital technology-facilitated empathy: an augmented reality approach to enhancing students’ flow experience, motivation, and achievement in a biology program. Interactive Learning Environments. Advance online publication. doi: 10.1080/10494820.2022.2057549Wu, H. K., Lee, S. W. Y., Chang, H. Y., & Liang, J. C. (2013). Current status, opportunities and challenges of augmented reality in education. Computers & Education, 62, 41- 49. https://doi.org/10.1016/j.compedu.2012.10.024Yáñez-Luna, J. C. y Arias-Oliva, M. (2018). M-learning: aceptación tecnológica de dis-positivos móviles en la formación online. Tecnología, Ciencia y Educación, 10, 13-34.https://doi.org/10.51302/tce.2018.193Yilmaz, O. (2021). Augmented Reality in Science Education: An Application in Higher Education. Shanlax International Journal of Education, 9(3), 136–148. doi: 10.34293/education.v9i3.3907Yilmaz, RM.; Kucuk, S. yGoktas, Y. (2017). Are augmented reality picture books magic or real for preschool children aged five to six?Yousef, A. M. F. (2021). Augmented reality assisted learning achievement, motivation, and creativity for children of low-grade in primary school. Journal of Computer Assisted Learning, 37(4), 966–977. doi: 10.1111/jcal.12536Zapata, R. M., Dalouh, R., Cala, V. C. y González Jiménez, A. J. (2017). Libro de actas VII Congreso Internacional de Educación Intercultural (Vol. 64). Almería: Universidad de Almería.Zhang, Y., Sung, Y. T., Hou, H. T., Chang, K. E., & Hwang, G. J. (2014). The impact of a mobile augmented reality game on students' learning performance and motivation inmathematics learning. Educational Technology & Society, 17(3), 111-124.Zhu, YJ. yWang, SJ. (2018). A Tangible Augmented Reality Toy Kit: Interactive Solution for Early ChildhoodRealidad AumentadaRedes SocialesAnatomía comparadaAprendizajeAugmented realitySocial networksComparative anatomyLearningPublicationORIGINALCausilQuinteroCristianMiguel_ LópezMestra MaríaAlma .pdfCausilQuinteroCristianMiguel_ LópezMestra MaríaAlma .pdfapplication/pdf610790https://dspace8-unicordoba.metabuscador.org/bitstreams/9c68e169-838a-4ce7-b4a8-79c2a397585c/downloadd1b202c08bd8c4a7bd19fbddacc2d23bMD51trueAnonymousREADAutorizaciónPublicación.pdfAutorizaciónPublicación.pdfapplication/pdf434009https://dspace8-unicordoba.metabuscador.org/bitstreams/e37d4d90-19f7-43b0-a87d-b9e99219cbb3/download5fd19f03340bbab89cf6e0c30aca6035MD52falseLICENSElicense.txtlicense.txttext/plain; charset=utf-815543https://dspace8-unicordoba.metabuscador.org/bitstreams/e4d1e532-f361-4f58-ab2f-a5c4fe6afd52/download73a5432e0b76442b22b026844140d683MD53falseAnonymousREADTEXTCausilQuinteroCristianMiguel_ LópezMestra MaríaAlma .pdf.txtCausilQuinteroCristianMiguel_ LópezMestra MaríaAlma .pdf.txtExtracted texttext/plain101706https://dspace8-unicordoba.metabuscador.org/bitstreams/0e075c16-4e0e-4d78-9510-43b93412eee4/download4af2edebe1cc6f0e0c9684fff8422696MD54falseAnonymousREADAutorizaciónPublicación.pdf.txtAutorizaciónPublicación.pdf.txtExtracted texttext/plain4767https://dspace8-unicordoba.metabuscador.org/bitstreams/b38cdf07-420a-4fcc-a4b7-c8ae975cf290/download4090e089cfd7be41b65d56cfa3799de7MD56falseTHUMBNAILCausilQuinteroCristianMiguel_ LópezMestra MaríaAlma .pdf.jpgCausilQuinteroCristianMiguel_ LópezMestra MaríaAlma .pdf.jpgGenerated Thumbnailimage/jpeg8478https://dspace8-unicordoba.metabuscador.org/bitstreams/6025a9b4-b86c-4235-9738-e91e0f1f5fcb/downloadfbb255fc10e3cde8af410673e18fdd16MD55falseAnonymousREADAutorizaciónPublicación.pdf.jpgAutorizaciónPublicación.pdf.jpgGenerated Thumbnailimage/jpeg14777https://dspace8-unicordoba.metabuscador.org/bitstreams/17720f5d-0509-4465-9810-1d6ab4d0426d/downloadb4cd2d3ec010b819bb4b8abae1f71487MD57falseucordoba/9396oai:dspace8-unicordoba.metabuscador.org:ucordoba/93962025-07-19 03:02:16.046https://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/Copyright Universidad de Córdoba, 2025open.accesshttps://dspace8-unicordoba.metabuscador.orgRepositorio institucional Universidad de Córdobabdigital@metabiblioteca.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 |
