Gamificando Ecosistemas: Motivación en el Aprendizaje en 4° Grado en el Colegio Giovanni Pascoli
El presente estudio tiene como objetivo general evaluar el impacto de la gamificación en la motivación y el aprendizaje sobre ecosistemas terrestres en estudiantes de cuarto grado del Colegio Giovanni Pascoli, ubicado en Bogotá D.C. Se adopta una metodología cualitativa, con un enfoque de investigac...
- Autores:
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Serrano Rojas, Bleidy Juliana
Triana Casallas, Leidy Rocio
Villota, Martha Cecilia
- Tipo de recurso:
- Trabajo de grado de pregrado
- Fecha de publicación:
- 2024
- Institución:
- Universidad Santo Tomás
- Repositorio:
- Repositorio Institucional USTA
- Idioma:
- spa
- OAI Identifier:
- oai:repository.usta.edu.co:11634/58001
- Acceso en línea:
- http://hdl.handle.net/11634/58001
- Palabra clave:
- Gamification
Motivation
Evaluation
Terrestrial Ecosystems
Biología
Educación Infantil
Motivación estudiantil
Aprendizaje-Enseñanza
Metodología Cualitativa
Gamificación
Motivación
Evaluación
Ecosistemas Terrestres
- Rights
- openAccess
- License
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