Gamificando Ecosistemas: Motivación en el Aprendizaje en 4° Grado en el Colegio Giovanni Pascoli

El presente estudio tiene como objetivo general evaluar el impacto de la gamificación en la motivación y el aprendizaje sobre ecosistemas terrestres en estudiantes de cuarto grado del Colegio Giovanni Pascoli, ubicado en Bogotá D.C. Se adopta una metodología cualitativa, con un enfoque de investigac...

Full description

Autores:
Serrano Rojas, Bleidy Juliana
Triana Casallas, Leidy Rocio
Villota, Martha Cecilia
Tipo de recurso:
Trabajo de grado de pregrado
Fecha de publicación:
2024
Institución:
Universidad Santo Tomás
Repositorio:
Repositorio Institucional USTA
Idioma:
spa
OAI Identifier:
oai:repository.usta.edu.co:11634/58001
Acceso en línea:
http://hdl.handle.net/11634/58001
Palabra clave:
Gamification
Motivation
Evaluation
Terrestrial Ecosystems
Biología
Educación Infantil
Motivación estudiantil
Aprendizaje-Enseñanza
Metodología Cualitativa
Gamificación
Motivación
Evaluación
Ecosistemas Terrestres
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