Recurso Lúdico Virtual para la Enseñanza del Realismo Mágico como parte de la Historia del Arte Latinoamericano. Educación Secundaria.

En el presente trabajo se analiza la carencia de la enseñanza del realismo mágico en las instituciones educativas colombianas, considerando su importancia como parte de la historia del arte latinoamericano, específicamente en las artes plásticas. A partir de este análisis, se diseña y desarrolla un...

Full description

Autores:
Fitatá Garcia, Cristian Daniel
Tipo de recurso:
Trabajo de grado de pregrado
Fecha de publicación:
2024
Institución:
Universidad Santo Tomás
Repositorio:
Repositorio Institucional USTA
Idioma:
spa
OAI Identifier:
oai:repository.usta.edu.co:11634/55467
Acceso en línea:
http://hdl.handle.net/11634/55467
Palabra clave:
Magical realism
Technology
Gamification
Virtual educational resource
Artes Plásticas
Historia-Arte
Educación Básica
Literatura-Arte
realismo mágico
tecnología
gamificación
recurso lúdico virtual
Rights
openAccess
License
Atribución-NoComercial-SinDerivadas 2.5 Colombia