Diseño y Producción de un Banco de Ambientes 3D Implementando la HRTF.

Con una captura binaural podemos obtener la señal generada por una fuente, junto con las componentes de la función de transferencia relacionada a la cabeza. Estas componentes son producto de las reflexiones y difracciones del sonido incidente sobre el hombro, la cabeza y la pinna. Teniendo en cuenta...

Full description

Autores:
Heredia Carvajal, Juan Camilo
Tipo de recurso:
Fecha de publicación:
2010
Institución:
Universidad de San Buenaventura
Repositorio:
Repositorio USB
Idioma:
spa
OAI Identifier:
oai:bibliotecadigital.usb.edu.co:10819/5974
Acceso en línea:
http://hdl.handle.net/10819/5974
Palabra clave:
Producciones audiovisuales
HRTF
Reproducción de Sonido
Reproducción de Sonido - Técnicas Digitales
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License
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