Entornos ubicuos y colaborativos (U-CSCL) para ambientes de enseñanza-aprendizaje de competencias profesionales
El aprendizaje es el proceso que todo ser humano debe llevar a cabo a partir de experiencias técnicas y metodológicas en un área específica. El reto está en buscar alternativas que contribuyan a la adquisición, comprensión y trasmisión del conocimiento. Esto genera una oportunidad de estudio que div...
- Autores:
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Collazos Ordóñez, César Alberto
Jurado Muñoz, José Luis
Merchán Paredes, Luis
Duque Méndez, Néstor Darío
Vicari, Rosa María
Aciar, Silvana Vanesa
Coto Chotto, Mayela
Torres Bermúdez, Álex Armando
Giraldo Ocampo, Mauricio
Hernández Leal, Emilcy Juliana
Herrera Sánchez, Deiver
Gutiérrez Vela, Francisco Luis
Paderewski Rodríguez, Patricia
Hurtado Alegría, Julio Ariel
Mora Rivera, Sonia
Cordero Esquivel, Carmen
Concha, Fernando
- Tipo de recurso:
- Fecha de publicación:
- 2016
- Institución:
- Universidad de San Buenaventura
- Repositorio:
- Repositorio USB
- Idioma:
- spa
- OAI Identifier:
- oai:bibliotecadigital.usb.edu.co:10819/4497
- Acceso en línea:
- http://hdl.handle.net/10819/4497
- Palabra clave:
- Tecnología educativa
Tecnologías de la información y la comunicación. TICS
Aprendizaje
Ambiente educativo
Enseñanza con ayuda de computadores
Juegos de simulación en educación
Realidad virtual en la enseñanza
Realidad aumentada
Innovaciones educativas
Competencia profesional
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