Implementación de la gamificación en la enseñanza del inglés a través de ¿The Goose Game¿

34 páginas

Autores:
Tipo de recurso:
Fecha de publicación:
2024
Institución:
Universidad de la Sabana
Repositorio:
Repositorio Universidad de la Sabana
Idioma:
spa
OAI Identifier:
oai:intellectum.unisabana.edu.co:10818/61716
Acceso en línea:
https://hdl.handle.net/10818/61716
Palabra clave:
Gamificación
Enseñanza del inglés
Motivaciones
Participación
Rights
License
Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional