Implementación de la gamificación en la enseñanza del inglés a través de ¿The Goose Game¿
34 páginas
- Autores:
- Tipo de recurso:
- Fecha de publicación:
- 2024
- Institución:
- Universidad de la Sabana
- Repositorio:
- Repositorio Universidad de la Sabana
- Idioma:
- spa
- OAI Identifier:
- oai:intellectum.unisabana.edu.co:10818/61716
- Acceso en línea:
- https://hdl.handle.net/10818/61716
- Palabra clave:
- Gamificación
Enseñanza del inglés
Motivaciones
Participación
- Rights
- License
- Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional
