Narrar, jugar y viajar: la transformación digital de La vuelta al mundo en ochenta días
- Autores:
-
Vásquez Zarate, G. Angélica
- Tipo de recurso:
- Article of journal
- Fecha de publicación:
- 2025
- Institución:
- Universidad Pedagógica y Tecnológica de Colombia
- Repositorio:
- RiUPTC: Repositorio Institucional UPTC
- Idioma:
- spa
- OAI Identifier:
- oai:repositorio.uptc.edu.co:001/20582
- Acceso en línea:
- https://doi.org/10.19053/uptc.01218530.n50.2025.20403
- Palabra clave:
- Digital Humanities
Digital literature
Narrative video games
Jules Verne
Literary education
Interactive narrative
Humanidades digitales
Literatura digital
Videojuegos narrativos
Julio Verne
Educación literaria
Narrativa interactiva
- Rights
- openAccess
- License
- La Palabra - 2025
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