(2014). Innovación en el diseño de los mundos ficticios de los videojuegos educativos. Un cambio hacia entornos más abiertos a la participación significativa y el aprendizaje.
Chicago Style (17th ed.) CitationInnovación En El Diseño De Los Mundos Ficticios De Los Videojuegos Educativos. Un Cambio Hacia Entornos Más Abiertos a La Participación Significativa Y El Aprendizaje. 2014.
MLA (8th ed.) CitationInnovación En El Diseño De Los Mundos Ficticios De Los Videojuegos Educativos. Un Cambio Hacia Entornos Más Abiertos a La Participación Significativa Y El Aprendizaje. 2014.
Warning: These citations may not always be 100% accurate.