Diseñar mundos virtuales: límites y hallazgos de la analítica existencial como ontología del videojuego
Este trabajo toma como objeto principal el debate ontológico sobre el diseño de mundos virtuales. Tomando como metodología de reflexión la analítica existencial del primer Martin Heidegger, se plantea una reformulación de las relaciones entre receptor y diseñador de videojuegos, intentando superar l...
- Autores:
- Tipo de recurso:
- Fecha de publicación:
- 2021
- Institución:
- Universidad de Caldas
- Repositorio:
- Repositorio Institucional U. Caldas
- Idioma:
- spa
- OAI Identifier:
- oai:repositorio.ucaldas.edu.co:ucaldas/24438
- Acceso en línea:
- https://repositorio.ucaldas.edu.co/handle/ucaldas/24438
https://doi.org/10.17151/kepes.2021.18.24.9
- Palabra clave:
- analítica existencial
diseño
mundo virtual
ontología
videojuegos
Existential analytics
design
ontology
video games
virtual word
- Rights
- openAccess
- License
- Kepes - 2021
