Game over: drones, visualidades e a gamificação da guerra

¿Cómo las visualidades resultantes del uso de drones militares en conflictos moldean las concepciones de la guerra? El uso extensivo de drones ha producido nuevas formas de visualizar el campo de batalla en el que se desarrollan las operaciones militares. Las imágenes y los videos producidos por ell...

Full description

Autores:
Lenine , Enzo
Araújo , Clara
Cardoso , Beatriz
Bia, Agnes
Tipo de recurso:
Article of journal
Fecha de publicación:
2025
Institución:
Universidad Externado de Colombia
Repositorio:
Biblioteca Digital Universidad Externado de Colombia
Idioma:
spa
OAI Identifier:
oai:bdigital.uexternado.edu.co:001/26616
Acceso en línea:
https://doi.org/10.18601/16577558.n42.13
Palabra clave:
gamificación de la guerra;
estudios críticos de seguridad;
posestructuralismo;
relaciones internacionales visuales
gamificação da guerra;
estudos críticos de segurança;
pós-estruturalismo;
relações internacionais visuais
War-as-game;
critical security studies;
post-structuralism;
visual international relations
Rights
openAccess
License
Enzo Lenine , Clara Araújo , Beatriz Cardoso , Agnes Bia - 2025
Description
Summary:¿Cómo las visualidades resultantes del uso de drones militares en conflictos moldean las concepciones de la guerra? El uso extensivo de drones ha producido nuevas formas de visualizar el campo de batalla en el que se desarrollan las operaciones militares. Las imágenes y los videos producidos por ellos en tiempo real, y posteriormente compartidos en los medios masivos, influyen en cómo la guerra es percibida por el público. En este artículo, nos proponemos examinar cómo los artefactos visuales generados por drones producen experiencias particulares frente a los conflictos, que implican el distanciamiento y la deshumanización de los objetivos humanos, tanto civiles como militares, en un proceso de gamificación de la guerra. Partimos de una metodología visual de interpretación compositiva centrada en la circulación de artefactos visuales para analizar cómo las imágenes y los videos producidos por drones en los recientes conflictos, entre Ucrania y Rusia, e Israel y Hamas, generan concepciones de la guerra como juego de estos contextos.