(2002). Diseño e implementación de una biblioteca de clases en C++ para la simulación de ambientes virtuales en tiempo real.
Chicago Style (17th ed.) CitationDiseño E Implementación De Una Biblioteca De Clases En C++ Para La Simulación De Ambientes Virtuales En Tiempo Real. 2002.
MLA (8th ed.) CitationDiseño E Implementación De Una Biblioteca De Clases En C++ Para La Simulación De Ambientes Virtuales En Tiempo Real. 2002.
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