Role-play: Creación de un Gameformance a través de la programación interactiva

Esta memoria documenta en detalle el proceso de investigación y creación del Gameformance La chica de la última silla. Este proyecto, basado en la programación interactiva con el software Isadora, aborda tres aspectos fundamentales: el concepto del Gameformance y su uso en escena, la programación en...

Full description

Autores:
Rodríguez Almanza, Gabriela Michel
Tipo de recurso:
Fecha de publicación:
2025
Institución:
Universidad del Atlántico
Repositorio:
Repositorio Uniatlantico
Idioma:
spa
OAI Identifier:
oai:repositorio.uniatlantico.edu.co:20.500.12834/2254
Acceso en línea:
https://hdl.handle.net/20.500.12834/2254
Palabra clave:
Artes
Personajes
Actuación
Rights
openAccess
License
http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/