(2014). Programación basada en simulación (SBS) utilizando redes de Petri, para el desarrollo de animaciones y videojuegos, en el marco del proyecto DAVID.
Chicago Style (17th ed.) CitationProgramación Basada En Simulación (SBS) Utilizando Redes De Petri, Para El Desarrollo De Animaciones Y Videojuegos, En El Marco Del Proyecto DAVID. 2014.
MLA (8th ed.) CitationProgramación Basada En Simulación (SBS) Utilizando Redes De Petri, Para El Desarrollo De Animaciones Y Videojuegos, En El Marco Del Proyecto DAVID. 2014.
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