Renderizando la realidad : el videojuego como formato periodístico emergente

Este trabajo explora el potencial del videojuego como formato emergente en el periodismo digital, específicamente a través del desarrollo de una demo inspirada en la crónica El brillo de las balas de Norvey Echeverry Orozco. Desde una metodología de investigación-creación, se construyó un prototipo...

Full description

Autores:
Rodríguez Alzate, María Camila
Tipo de recurso:
Trabajo de grado de pregrado
Fecha de publicación:
2025
Institución:
Universidad de Antioquia
Repositorio:
Repositorio UdeA
Idioma:
spa
OAI Identifier:
oai:bibliotecadigital.udea.edu.co:10495/46290
Acceso en línea:
https://hdl.handle.net/10495/46290
Palabra clave:
Periodismo digital
Online journalism
Gamificación
Gamification
Narrativa transmedia
ransmedia storytelling
Videojuegos
Video games
Formatos periodísticos emergentes
ODS 4: Educación de calidad. Garantizar una educación inclusiva y equitativa de calidad y promover oportunidades de aprendizaje permanente para todos
Rights
openAccess
License
http://purl.org/coar/access_right/c_abf2
Description
Summary:Este trabajo explora el potencial del videojuego como formato emergente en el periodismo digital, específicamente a través del desarrollo de una demo inspirada en la crónica El brillo de las balas de Norvey Echeverry Orozco. Desde una metodología de investigación-creación, se construyó un prototipo de videojuego de aventura gráfica que busca trasladar la narrativa periodística a un entorno inmersivo e interactivo. El proceso incluyó fases de documentación, guionización, diseño técnico y desarrollo en Unreal Engine 5. Además, se elaboró una bitácora que documenta las decisiones narrativas y técnicas del proyecto. Los resultados evidencian que los videojuegos pueden ser una herramienta eficaz para contar historias reales con profundidad, emoción y cercanía, fortaleciendo el vínculo entre la información y las audiencias contemporáneas.