Diseño conceptual y modelado 3D de escenario audiovisual
Este proyecto aborda el diseño conceptual y el modelado 3D de un escenario audiovisual digital como un proceso de investigación-creación que integra criterios narrativos, estéticos y técnicos. Mediante una metodología que articula revisión teórica, desarrollo conceptual y producción práctica en Blen...
- Autores:
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Ríos Mazo, Andrés Fernando
- Tipo de recurso:
- Trabajo de grado de pregrado
- Fecha de publicación:
- 2025
- Institución:
- Universidad de Antioquia
- Repositorio:
- Repositorio UdeA
- Idioma:
- spa
- OAI Identifier:
- oai:bibliotecadigital.udea.edu.co:10495/48511
- Acceso en línea:
- https://hdl.handle.net/10495/48511
- Palabra clave:
- Modelado tridimensional
Three-dimensional modeling
Narración digital
Digital storytelling
Videojuegos - Diseño
Video games - Design
Lugares imaginarios
Imaginary places
Dirección de arte
Art direction
Diseño por ordenador
Computer aided design
Creación de mundos
Estética digital
Blender (Programa para computador)
http://id.loc.gov/authorities/subjects/sh2013001942
http://id.loc.gov/authorities/subjects/sh2007010788
http://id.loc.gov/authorities/subjects/sh2006004108
http://id.loc.gov/authorities/subjects/sh92002904
http://id.loc.gov/authorities/subjects/sh2005007126
http://vocabularies.unesco.org/thesaurus/concept6009
- Rights
- openAccess
- License
- http://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
| Summary: | Este proyecto aborda el diseño conceptual y el modelado 3D de un escenario audiovisual digital como un proceso de investigación-creación que integra criterios narrativos, estéticos y técnicos. Mediante una metodología que articula revisión teórica, desarrollo conceptual y producción práctica en Blender, la investigación examina cómo los entornos digitales pueden potenciar la construcción de significado y la coherencia visual en producciones audiovisuales contemporáneas. El estudio se fundamenta en principios de diseño de producción, composición espacial y estética digital, tomando referentes del cine, la animación y los videojuegos. El escenario resultante—una reinterpretación especulativa de una Medellín futura afectada por la crisis ambiental—funciona tanto como recurso digital operativo como artefacto narrativo capaz de transmitir atmósfera, contexto y worldbuilding a través de señales visuales. La fase de evaluación analiza la optimización técnica del modelo, su desempeño en render y su legibilidad narrativa, reflexionando sobre la relación entre las decisiones de diseño digital y su impacto en la narración audiovisual. El proyecto aporta a la comunicación audiovisual al proponer una metodología que combina exploración artística y rigurosidad técnica para el diseño de escenarios 3D en el entorno de producción actual. |
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