Había un pueblo : prototipo de videojuego para la preservación y difusión de mitos y leyendas de la región pacífica colombiana
Ilustraciones a color, tablas, gráficos
- Autores:
-
Correa Marín, Andrés Felipe
Cuéllar Cañón, Valentina
- Tipo de recurso:
- Trabajo de grado de pregrado
- Fecha de publicación:
- 2024
- Institución:
- Universidad de San Buenaventura
- Repositorio:
- Repositorio USB
- Idioma:
- spa
- OAI Identifier:
- oai:bibliotecadigital.usb.edu.co:10819/23891
- Acceso en línea:
- https://hdl.handle.net/10819/23891
- Palabra clave:
- Sistema informático
Videojuegos - Diseño
Videojuegos y cultura
000 - Ciencias de la computación, información y obras generales::006 - Métodos especiales de computación
Mitos
Leyendas
Cultura
Videojuego
Región Pacífica
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Marín Sanchez, Kelly Danielavirtual::3265-1Correa Marín, Andrés FelipeCuéllar Cañón, Valentina2025-03-11T20:55:03Z2025-03-11T20:55:03Z2024Ilustraciones a color, tablas, gráficosEl aprendizaje sobre mitos y leyendas a menudo se limita a un entorno escolar, donde se tiende a enseñar sobre los mismos personajes que los niños o jóvenes ya reconocen, como El Duende o La Patasola. Sin embargo, la riqueza cultural del país incluye una amplia variedad de relatos que también merecen ser difundidos más ampliamente. Este proyecto investigó los aspectos culturales de la Región Pacífica, poniendo un enfoque especial en sus mitos y leyendas menos divulgados, destacando su valor en la construcción de la identidad nacional y la necesidad de preservarlos para futuras generaciones. Con este propósito, se desarrolló el prototipo de videojuego “Había un Pueblo”, que busca dar a conocer estos relatos a través de personajes, diálogos y una “Mitopedia”, permitiendo a jóvenes entre 10 y 15 años descubrir estas narrativas junto con otros elementos culturales como la flora, fauna y música autóctona, promoviendo así un aprendizaje integral de la región.Learning about myths and legends is often limited to a school environment, where the focus tends to draw on the same characters that children already recognize, such as El Duende or La Patasola. However, the country’s cultural wealth includes a wide variety of stories that also deserve broader recognition. This project investigated the cultural aspects of the Pacific Region, placing special emphasis on its lesser-known myths and legends, highlighting their value in building a national identity and the need to preserve them for future generations. To this end, the videogame prototype of "Había un Pueblo" was developed, aiming to showcase these stories through characters, dialogues, and a “Mitopedia.” It allows young people aged 10 to 15 to discover these narratives alongside other cultural elements such as the region's native flora, fauna, and music, thereby promoting a comprehensive learning experience about the region.PregradoIngeniero Multimedia176 páginasapplication/pdfV. Cuellar Cañón, A. F. Correa Marín “Había un Pueblo: Prototipo de Videojuego para la Preservación y Difusión de Mitos y Leyendas Menos Conocidos de la Región Pacífica Colombiana.”, Trabajo de grado profesional, Ingeniería Multimedia, Universidad de San Buenaventura Cali (Valle del Cauca), 2024https://hdl.handle.net/10819/23891spaUniversidad de San Buenaventura - CaliCaliFacultad de IngenieríaCaliIngeniería MultimediaE. Villa, «La literatura oral: mito y leyenda,» Revista del Instituto Andino de Artes Populares del Convenio Andrés Bello, 1989.N. 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