La ética de los videojuegos: una mirada desde el contexto organizacional y desde la perspectiva del sujeto “jugador”
El objetivo principal de este trabajo investigativo es examinar la relación que existe entre la ética y los videojuegos. Se entiende que los videojuegos son desarrollados en un contexto organizacional, por ende, son producidos con el objetivo de generar unos ingresos tanto para el estudio desarrolla...
- Autores:
-
Barón Gómez, Enrique
- Tipo de recurso:
- Fecha de publicación:
- 2016
- Institución:
- Universidad de San Buenaventura
- Repositorio:
- Repositorio USB
- Idioma:
- spa
- OAI Identifier:
- oai:bibliotecadigital.usb.edu.co:10819/7675
- Acceso en línea:
- http://hdl.handle.net/10819/7675
- Palabra clave:
- Toma de Decisiones
Proceso Creativo
Videojuegos
Ética de los negocios
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- Atribución-NoComercial-SinDerivadas 2.5 Colombia
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El objetivo principal de este trabajo investigativo es examinar la relación que existe entre la ética y los videojuegos. Se entiende que los videojuegos son desarrollados en un contexto organizacional, por ende, son producidos con el objetivo de generar unos ingresos tanto para el estudio desarrollador, como para su publisher. A su vez, estos poseen una característica especial que consiste en su capacidad de inmersión que hacen que, el jugador con las acciones que realiza y las reacciones que recibe de los actos realizados se sumerja dentro del videojuego de una manera cambiante. De esta manera, cuando el jugador queda inmerso dentro del mundo virtual su comportamiento va a estar condicionado tanto por el sistema de reglas, como por las mecánicas de juego con las cuales fue creado. De esta forma, se busca generar unas claves de lectura desde tres propuestas éticas, para así poder comprender la articulación que existe entre la ética y los videojuegos y, por ende, responsabilizar tanto a los estudios desarrolladores, como a los jugadores frente al contenido violento que se crea para las experiencias lúdicas de juego. |
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Comunidad Científica y AcadémicaLosada Cubillos, Jhon Jairo11591e6e-2dde-45a6-b945-8fd44ff6d9ce-1Barón Gómez, Enrique8c55173c-ca71-40d2-a31b-2153bedac14b-12019-11-26T00:16:36Z2019-11-26T00:16:36Z2016-052019-06-14El objetivo principal de este trabajo investigativo es examinar la relación que existe entre la ética y los videojuegos. Se entiende que los videojuegos son desarrollados en un contexto organizacional, por ende, son producidos con el objetivo de generar unos ingresos tanto para el estudio desarrollador, como para su publisher. A su vez, estos poseen una característica especial que consiste en su capacidad de inmersión que hacen que, el jugador con las acciones que realiza y las reacciones que recibe de los actos realizados se sumerja dentro del videojuego de una manera cambiante. De esta manera, cuando el jugador queda inmerso dentro del mundo virtual su comportamiento va a estar condicionado tanto por el sistema de reglas, como por las mecánicas de juego con las cuales fue creado. De esta forma, se busca generar unas claves de lectura desde tres propuestas éticas, para así poder comprender la articulación que existe entre la ética y los videojuegos y, por ende, responsabilizar tanto a los estudios desarrolladores, como a los jugadores frente al contenido violento que se crea para las experiencias lúdicas de juego.pdf134 páginas.Recurso en lineaapplication/pdfhttp://hdl.handle.net/10819/7675spaCiencias Administrativas, Económicas y ContablesAdministración de EmpresasBogotáAtribución-NoComercial-SinDerivadas 2.5 ColombiaPor medio de este formato manifiesto mi voluntad de AUTORIZAR a la Universidad de San Buenaventura, Sede Bogotá, Seccionales Medellín, Cali y Cartagena, la difusión en texto completo de manera gratuita y por tiempo indefinido en la Biblioteca Digital Universidad de San Buenaventura, el documento académico-investigativo objeto de la presente autorización, con fines estrictamente educativos, científicos y culturales, en los términos establecidos en la Ley 23 de 1982, Ley 44 de 1993, Decisión Andina 351 de 1993, Decreto 460 de 1995 y demás normas generales sobre derechos de autor. Como autor manifiesto que el presente documento académico-investigativo es original y se realiza sin violar o usurpar derechos de autor de terceros, por lo tanto, la obra es de mi exclusiva autora y poseo la titularidad sobre la misma. La Universidad de San Buenaventura no será responsable de ninguna utilización indebida del documento por parte de terceros y será exclusivamente mi responsabilidad atender personalmente cualquier reclamación que pueda presentarse a la Universidad. Autorizo a la Biblioteca Digital de la Universidad de San Buenaventura convertir el documento al formato que el repositorio lo requiera (impreso, digital, electrónico o cualquier otro conocido o por conocer) o con fines de preservación digital. Esta autorización no implica renuncia a la facultad que tengo de publicar posteriormente la obra, en forma total o parcial, por lo cual podrá, dando aviso por escrito con no menos de un mes de antelación, solicitar que el documento deje de estar disponible para el público en la Biblioteca Digital de la Universidad de San Buenaventura, así mismo, cuando se requiera por razones legales y/o reglas del editor de una revista.http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/co/http://purl.org/coar/access_right/c_abf2Universidad de San Buenaventura - BogotáBiblioteca USB Bogotá CD T. AE 650116-16 / B265eBiblioteca Digital Universidad de San BuenaventuraToma de DecisionesProceso CreativoVideojuegosÉtica de los negociosAdminstrador de EmpresasLa ética de los videojuegos: una mirada desde el contexto organizacional y desde la perspectiva del sujeto “jugador”Trabajo de grado - PregradoTrabajo de Gradoinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesishttp://purl.org/coar/resource_type/c_7a1fPublicationORIGINALEtica_videojuegos_mirada_Baron_2016.pdfEtica_videojuegos_mirada_Baron_2016.pdfapplication/pdf1663349https://bibliotecadigital.usb.edu.co/bitstreams/6522d2d4-c7ab-4124-a8ff-55c324408d1d/downloadd84cad8d212f1db5d917a03feb680160MD51LICENSElicense.txtlicense.txttext/plain; charset=utf-82071https://bibliotecadigital.usb.edu.co/bitstreams/248a0507-2357-46ef-9c6d-f0506efcbb87/download0c7b7184e7583ec671a5d9e43f0939c0MD52TEXTEtica_videojuegos_mirada_Baron_2016.pdf.txtEtica_videojuegos_mirada_Baron_2016.pdf.txtExtracted texttext/plain275278https://bibliotecadigital.usb.edu.co/bitstreams/a921f26e-a306-4913-92da-c9b04c9af428/downloade838440bb4337b774b5e698f0772465aMD53THUMBNAILEtica_videojuegos_mirada_Baron_2016.pdf.jpgEtica_videojuegos_mirada_Baron_2016.pdf.jpgGenerated Thumbnailimage/jpeg13043https://bibliotecadigital.usb.edu.co/bitstreams/ddd7c111-8e62-4361-a42a-4c8a0360fb7a/download6665da274e48a531532aed45e484f62fMD5410819/7675oai:bibliotecadigital.usb.edu.co:10819/76752023-02-22 15:05:47.347http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/2.5/co/https://bibliotecadigital.usb.edu.coRepositorio Institucional Universidad de San Buenaventura Colombiabdigital@metabiblioteca.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 |