Desarrollo de ambientes virtuales para el tratamiento de la agorafobía

La Realidad Virtual (RV) es un nuevo paradigma en Interacción Hombre Computadora (IHC), en el cual los usuarios no son simples observadores externos sino que son participantes activos dentro de un mundo en tres dimensiones (3D) generado por computadora (Stuart, 1996). La Agorafobia se define como el...

Full description

Autores:
Bedoya Calle, Danisella
Tautiva Gomez, Oscar
Urrego Garcia, Diana Mircella
Tipo de recurso:
Trabajo de grado de pregrado
Fecha de publicación:
2001
Institución:
Universidad de San Buenaventura
Repositorio:
Repositorio USB
Idioma:
spa
OAI Identifier:
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Acceso en línea:
https://hdl.handle.net/10819/24744
Palabra clave:
000 - Ciencias de la computación, información y obras generales::003 - Sistemas
Agorafobia
Aplicaciones de los computadores
Interacción hombre - computador
Software
Psicoterapia
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description La Realidad Virtual (RV) es un nuevo paradigma en Interacción Hombre Computadora (IHC), en el cual los usuarios no son simples observadores externos sino que son participantes activos dentro de un mundo en tres dimensiones (3D) generado por computadora (Stuart, 1996). La Agorafobia se define como el miedo a estar en lugares o situaciones de los cuales puede ser embarazoso o difícil escapar (American Psychiatric Association, 1994). La terapia para la agorafobia comúnmente incluye la exposición gradual al estímulo que produce la ansiedad, proceso conocido como Insensibilización sistemática. La terapia puede ser peligrosa, o bien el paciente se aísla mentalmente y se muestra renuente a experimentar estas situaciones. La realidad Virtual, como medio que apoya el sentido de presencia o inmersión ha demostrado potencial para apoyar el tratamiento de la agorafobia (North et al., 1996). Los pacientes tratados por medio de sistemas de realidad virtual pueden tener mejores posibilidades de cura, puesto que un tratamiento en el que no están siendo expuestos a un ambiente real es considerado mas seguro. El proyecto Agora pretende construir una herramienta de esta índole, orientada al trabajo experimental, buscando mejores resultados que el tratamiento tradicional, para una futura aplicación en desordenes psicológicos
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spelling Vanegas Olarte, Oscar AlonsoBedoya Calle, DanisellaTautiva Gomez, OscarUrrego Garcia, Diana Mircella2025-05-16T14:22:32Z2025-05-16T14:22:32Z2001La Realidad Virtual (RV) es un nuevo paradigma en Interacción Hombre Computadora (IHC), en el cual los usuarios no son simples observadores externos sino que son participantes activos dentro de un mundo en tres dimensiones (3D) generado por computadora (Stuart, 1996). La Agorafobia se define como el miedo a estar en lugares o situaciones de los cuales puede ser embarazoso o difícil escapar (American Psychiatric Association, 1994). La terapia para la agorafobia comúnmente incluye la exposición gradual al estímulo que produce la ansiedad, proceso conocido como Insensibilización sistemática. La terapia puede ser peligrosa, o bien el paciente se aísla mentalmente y se muestra renuente a experimentar estas situaciones. La realidad Virtual, como medio que apoya el sentido de presencia o inmersión ha demostrado potencial para apoyar el tratamiento de la agorafobia (North et al., 1996). Los pacientes tratados por medio de sistemas de realidad virtual pueden tener mejores posibilidades de cura, puesto que un tratamiento en el que no están siendo expuestos a un ambiente real es considerado mas seguro. El proyecto Agora pretende construir una herramienta de esta índole, orientada al trabajo experimental, buscando mejores resultados que el tratamiento tradicional, para una futura aplicación en desordenes psicológicosThe Virtual reality (RV) is a new paradigm in Interaction man computer (CMI), in who the users are not simple external observers but that they are participant assets within a world in three dimensions (3d) generated by computer (Stuart, 1996) The Agoraphobia is defined as the fear to be in places or situations of which it can be embarrassing or difficult to escape (American Psychiatric Association, 1994). The therapy for the agoraphobia commonly includes the gradual exhibition to the stimulus that produces the anxiety, process known like systematic Insensibilización. The therapy can be dangerous, or the patient is isolated mentally and it is reluctant to experience these situations. The virtual reality, like means that support the sense of presence or immersion has demonstrated potential to support the processing of the agoraphobia (North ET al., 1996). The patients treated by means of systems of virtual reality can have better possibilities of cures, since a processing in which is not being exposed to a real atmosphere is considered but safe. Agora project tries to construct a tool of this Hindu to him, oriented to the experimental work, looking for better results than the traditional processing, for a future application in you disorder psychologicalPregradoIngeniero de Sistemas71 páginasapplication/pdfBedoya Calle, D., Tautiva Gomez, O., & Urrego Garcia, D. M. (2001). Desarrollo de ambientes virtuales para el tratamiento de la agorafobía [Trabajo de grado profesional]. Universidad de san Buenaventura Medellíninstname:Universidad de San Buenaventurareponame:Repositorio Institucional Universidad de San Buenaventurarepourl:https://bibliotecadigital.usb.edu.co/https://hdl.handle.net/10819/24744spaUniversidad de San BuenaventuraMedellínFacultad de IngenieríaMedellínIngeniería de Sistemasinfo:eu-repo/semantics/closedAccesshttp://purl.org/coar/access_right/c_14cbAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internationalhttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/Biblioteca USB Medellín (San Benito): CD-193t000 - Ciencias de la computación, información y obras generales::003 - SistemasAgorafobiaAplicaciones de los computadoresInteracción hombre - computadorSoftwarePsicoterapiaDesarrollo de ambientes virtuales para el tratamiento de la agorafobíaTrabajo de grado - Pregradohttp://purl.org/coar/resource_type/c_7a1fTextinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesishttp://purl.org/redcol/resource_type/TPinfo:eu-repo/semantics/acceptedVersionComunidad Científica y AcadémicaPublicationORIGINALAgora.htmAgora.htmtext/html506https://bibliotecadigital.usb.edu.co/bitstreams/6681a88c-1d64-4b5d-b0c3-e95b4be551e4/download93828914d3ada9ed310a6ac7fbf38f47MD51Art+¡culo.docArt+¡culo.docapplication/msword50688https://bibliotecadigital.usb.edu.co/bitstreams/886a2b5d-9aa5-4cb7-a7f9-4bd7d9d14575/download08dfff4d22339389564d157d78a27b34MD52fondo2.giffondo2.gifimage/gif53https://bibliotecadigital.usb.edu.co/bitstreams/0123a134-9b22-4455-a568-1801d9ad8fbe/download6546ee6df4d1808cc0070fc449d7aaa8MD53index.htmindex.htmtext/html443https://bibliotecadigital.usb.edu.co/bitstreams/40487c12-e809-4545-8a4a-30ed52312824/download35a17d26880ddeebeb533903c7014412MD54Manual del sistema.docManual del sistema.docapplication/msword3699200https://bibliotecadigital.usb.edu.co/bitstreams/4d9921c9-b954-4a2e-bef5-9d2f7c6e181c/downloadc018a7bdd1394f56399a3afaf8c2a3b0MD55Manual del usuario.docManual del 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