Spark save - videojuego para aportar en la educación de tecnologías de producción de energías sostenibles
This research proposes the development of a multiplatform videogame by which it’s intended to contribute and teach about sustainable technologies to children and teens at the school stage in an entertaining and educational way.
- Autores:
-
Cano Upegüí, Ángela María
Rosillo Ricardo, David
Zúñiga García, Diego José
- Tipo de recurso:
- Fecha de publicación:
- 2014
- Institución:
- Universidad de San Buenaventura
- Repositorio:
- Repositorio USB
- Idioma:
- spa
- OAI Identifier:
- oai:bibliotecadigital.usb.edu.co:10819/3102
- Acceso en línea:
- http://hdl.handle.net/10819/3102
- Palabra clave:
- Tecnologías sostenibles
Educación
Spark save
Videogame
Video digital
Ingeniería multimedia
Diseño sostenible
Tecnología educativa
- Rights
- License
- http://purl.org/coar/access_right/c_abf2
Summary: | This research proposes the development of a multiplatform videogame by which it’s intended to contribute and teach about sustainable technologies to children and teens at the school stage in an entertaining and educational way. |
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