Desarrollo de un videojuego como herramienta de aprendizaje lógico y del proceso básico de la programación para niños de 7 a 11 años
In order to know the importance of educational technology in the pediatric population, this research develops from the Multimedia Engineering, about videogames as a transcendental tool in education today, as it allows develop and encourage the logic of children and their learning in a playful and ex...
- Autores:
-
Sandoval Espinosa, Michael Stiven
Libreros Vélez, Raúl Hernando
- Tipo de recurso:
- Fecha de publicación:
- 2014
- Institución:
- Universidad de San Buenaventura
- Repositorio:
- Repositorio USB
- Idioma:
- spa
- OAI Identifier:
- oai:bibliotecadigital.usb.edu.co:10819/3107
- Acceso en línea:
- http://hdl.handle.net/10819/3107
- Palabra clave:
- Desarrollo
Cali
Tools
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Programación
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Videojuegos
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In order to know the importance of educational technology in the pediatric population, this research develops from the Multimedia Engineering, about videogames as a transcendental tool in education today, as it allows develop and encourage the logic of children and their learning in a playful and experiential manner, based on the above is essential to consider aspects such as the evolution of the game, types and use on the web. It is clear that one of the objectives seeking children who are between 7 and 11 years old are interested to know the basic process of programming through video games, a topic of great attraction for the infant, however for achieve this was important to know about the processes and types of children's learning through cognitive theory Piaget, leading to the development of research author. To end the investigation accompanied most areas of Multimedia Engineering and considering the Process Model Engineering Usability and Accessibility, is able to create the game that promises to meet the above objectives. |
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Comunidad Científica y AcadémicaPeñeñory Beltrán, Victor Manuelafb62886-2d2e-42af-8b9f-fcee78a33f60-1Sandoval Espinosa, Michael Stivenef73726b-f590-4575-b774-ad685fcd16f9-1Libreros Vélez, Raúl Hernando07735edb-aebf-409b-aa98-3e36cf3e54ca-12016-08-09T15:45:51Z2016-08-09T15:45:51Z20142016In order to know the importance of educational technology in the pediatric population, this research develops from the Multimedia Engineering, about videogames as a transcendental tool in education today, as it allows develop and encourage the logic of children and their learning in a playful and experiential manner, based on the above is essential to consider aspects such as the evolution of the game, types and use on the web. It is clear that one of the objectives seeking children who are between 7 and 11 years old are interested to know the basic process of programming through video games, a topic of great attraction for the infant, however for achieve this was important to know about the processes and types of children's learning through cognitive theory Piaget, leading to the development of research author. To end the investigation accompanied most areas of Multimedia Engineering and considering the Process Model Engineering Usability and Accessibility, is able to create the game that promises to meet the above objectives.Con el fin de conocer la importancia de la tecnología educativa en la población infantil, se desarrolla la presente investigación, desde la Ingeniería Multimedia, acerca de los videojuegos como una herramienta trascendental en la educación de hoy, dado que permite desarrollar e incentivar la lógica de los niños y sus procesos de aprendizaje de una manera lúdica y vivencial, partiendo de lo anterior es fundamental tener en cuenta aspectos como la evolución del videojuego, los tipos y su uso en la web. Cabe aclarar que otro de los objetivos propuestos busca que los niños que se encuentran entre los 7 y 11 años de edad se interesen por conocer el proceso básico de la programación a través de los videojuegos, tema de gran atracción para el infante, no obstante para lograr esto fue relevante conocer acerca de los procesos y tipos de aprendizaje de los niños, por medio de la teoría cognitiva de Piaget, autor principal para el desarrollo de la investigación. Para dar fin a la investigación acompañada de la mayoría de áreas de la Ingeniería Multimedia y considerando el Modelo de Procesos de la Ingeniería de la Usabilidad y de la Accesibilidad, se logra crear el videojuego que promete cumplir con los objetivos anteriormente mencionados.Universidad de San Buenaventura - Calipdfzip195 páginasRecurso en lineaapplication/pdfapplication/ziphttp://hdl.handle.net/10819/3107spaUniversidad de San BuenaventuraIngenieriasIngeniería MultimediaCaliPor medio de este formato manifiesto mi voluntad de AUTORIZAR a la Universidad de San Buenaventura, Sede Bogotá, Seccionales Medellín, Cali y Cartagena, la difusión en texto completo de manera gratuita y por tiempo indefinido en la Biblioteca Digital Universidad de San Buenaventura, el documento académico-investigativo objeto de la presente autorización, con fines estrictamente educativos, científicos y culturales, en los términos establecidos en la Ley 23 de 1982, Ley 44 de 1993, Decisión Andina 351 de 1993, Decreto 460 de 1995 y demás normas generales sobre derechos de autor. Como autor manifiesto que el presente documento académico-investigativo es original y se realiza sin violar o usurpar derechos de autor de terceros, por lo tanto, la obra es de mi exclusiva autora y poseo la titularidad sobre la misma. La Universidad de San Buenaventura no será responsable de ninguna utilización indebida del documento por parte de terceros y será exclusivamente mi responsabilidad atender personalmente cualquier reclamación que pueda presentarse a la Universidad. Autorizo a la Biblioteca Digital de la Universidad de San Buenaventura convertir el documento al formato que el repositorio lo requiera (impreso, digital, electrónico o cualquier otro conocido o por conocer) o con fines de preservación digital. Esta autorización no implica renuncia a la facultad que tengo de publicar posteriormente la obra, en forma total o parcial, por lo cual podrá, dando aviso por escrito con no menos de un mes de antelación, solicitar que el documento deje de estar disponible para el público en la Biblioteca Digital de la Universidad de San Buenaventura, así mismo, cuando se requiera por razones legales y/o reglas del editor de una revista.http://purl.org/coar/access_right/c_abf2Universidad de San Buenaventura - CaliCali, Mediateca 1er. Piso, T006.76 S194d CD-ROMBiblioteca Digital Universidad de San BuenaventuraDesarrolloCaliToolsLearningProgramaciónEducación de niñosVideojuegosMultimedia interactivaIngeniero de MultimediaDesarrollo de un videojuego como herramienta de aprendizaje lógico y del proceso básico de la programación para niños de 7 a 11 añosTrabajo de grado - PregradoTrabajo de Gradoinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesishttp://purl.org/coar/resource_type/c_7a1fPublicationORIGINALDesarrollo_videojuego_herramienta_sandoval_2014.pdfDesarrollo_videojuego_herramienta_sandoval_2014.pdfTrabajo de gradoapplication/pdf10376550https://bibliotecadigital.usb.edu.co/bitstreams/b067bce2-ce43-47e2-a397-2725406d2e34/download995be7ffd05ddce6923db5b2bdbf3582MD51LICENSElicense.txtlicense.txttext/plain; charset=utf-82111https://bibliotecadigital.usb.edu.co/bitstreams/40206d02-e3f7-4b6e-95ba-75a3899a9787/downloadc810740ad85d8bb23e302c0c1ecdebc0MD54TEXTDesarrollo_videojuego_herramienta_sandoval_2014.pdf.txtDesarrollo_videojuego_herramienta_sandoval_2014.pdf.txtExtracted texttext/plain294295https://bibliotecadigital.usb.edu.co/bitstreams/76cb528f-7092-4143-895b-e7dc95667406/download4643aceafd6454e7c513f83ce08feb56MD55THUMBNAILDesarrollo_videojuego_herramienta_sandoval_2014.pdf.jpgDesarrollo_videojuego_herramienta_sandoval_2014.pdf.jpgGenerated Thumbnailimage/jpeg7476https://bibliotecadigital.usb.edu.co/bitstreams/fd43513c-de80-471d-9cb3-b1ccd1748986/downloadf5341f8a79c220369430f243ee7ea9e1MD5610819/3107oai:bibliotecadigital.usb.edu.co:10819/31072023-02-23 16:24:46.741https://bibliotecadigital.usb.edu.coRepositorio Institucional Universidad de San Buenaventura Colombiabdigital@metabiblioteca.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 |