Sistema de control y tarificación de tiempo para consolas de videojuegos
Trabajo de grado (Ingeniero en Sistemas-Telecomunicaciones), Universidad Católica de Pereira, Facultad de Ciencias Básicas e Ingeniería, Pereira 2011.
- Autores:
-
Figueroa Villegas, Diego Fernando
- Tipo de recurso:
- Trabajo de grado de pregrado
- Fecha de publicación:
- 2010
- Institución:
- Universidad Católica de Pereira
- Repositorio:
- Repositorio Institucional - RIBUC
- Idioma:
- spa
- OAI Identifier:
- oai:repositorio.ucp.edu.co:10785/2093
- Acceso en línea:
- https://repositorio.ucp.edu.co/entities/publication/4e6cd8e7-a2f5-4339-87ca-78c80f23cbef
- Palabra clave:
- Consolas de videojuegos
Microcontrolador
Tarjeta de control
Comunicación USB
Firmware
Software
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Control card
USB communication
- Rights
- openAccess
- License
- Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 United States
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Figueroa Villegas, Diego Fernando2014-08-01T15:09:01Z2014-08-01T15:09:01Z2010DDMIST172https://repositorio.ucp.edu.co/entities/publication/4e6cd8e7-a2f5-4339-87ca-78c80f23cbef Trabajo de grado (Ingeniero en Sistemas-Telecomunicaciones), Universidad Católica de Pereira, Facultad de Ciencias Básicas e Ingeniería, Pereira 2011.Los centros de entretenimiento son una fuente de diversión tanto para jóvenes como adultos. En la actualidad hay una gran cantidad de estos centros dedicados a ofrecer servicios de entretenimiento basados en videojuegos. El presente proyecto está enfocado al servicio de renta o alquiler de consolas de videojuegos en los centros de entretenimiento, ya que una gran parte de estos utilizan métodos rudimentarios para realizar el control y tarifación del servicio. El objetivo principal es diseñar y construir un sistema computacional y electrónico que permita administrar, controlar y facturar el servicio de renta o alquiler de consolas de videojuegos. Con este proyecto se pretende ofrecer una solución a los problemas de control y administración de los centros de entretenimiento, automatizando las actividades de asignación de tiempo, tarificación y generación de reportes de venta. El control y la tarifación del servicio de alquiler de las consolas de videojuegos se logra a través de un circuito electrónico encargado de bloquear y desbloquear la señal de video entre la consola y el TV, de acuerdo al tiempo de uso programado en un software especial de computadora que se comunica con el dispositivo vía USB y ofrece entre otras, funcionalidades como: autenticación y asignación de privilegios de usuario, creación de consolas y tarifas, generación y consulta de reportes de venta. /Abstract: Entertainment centers are a source of enjoyment for both young and old. Currently there are a lot of these centers are dedicated to providing entertainment services based on video games. This project is focused on the service of renting or leasing of video game consoles in entertainment centers, already a great part are using rudimentary methods for controlling and charging for the service. The main objective is to design and build a computer and electronic system that allows to manage, monitor and bill the service of renting or leasing of video game consoles. This project tries to provide a solution to the problems of management and control of the entertainment centers by automating the activities of time assignment, pricing and reporting of sales. Control and charging for the rental service video game consoles is achieved through an electronic circuit in charge of locking and unlocking the video signal between the console and TV, according to the time of use programmed into a special computer software that communicates to the device via USB and offers among others, features such as authentication and assignment privileges of user, creating consoles and fees, generation and query sales reports.Universidad católica de Pereira. Asesor: Guillermo CéspedesUniversidad Católica de PereiraMonografía; DDMIST172Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 United Stateshttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/us/info:eu-repo/semantics/openAccesshttp://purl.org/coar/access_right/c_abf2Consolas de videojuegosMicrocontroladorTarjeta de controlComunicación USBFirmwareSoftwareGame consolesMicrocontrollerControl cardUSB communicationSistema de control y tarificación de tiempo para consolas de videojuegosTrabajo de Grado – Pregradohttp://purl.org/coar/resource_type/c_7a1fhttp://purl.org/coar/version/c_970fb48d4fbd8a85info:eu-repo/semantics/bachelorThesisinfo:eu-repo/semantics/publishedVersionspaPublicationTEXTDDMIST25.pdf.txtDDMIST25.pdf.txtExtracted texttext/plain101448https://repositorio.ucp.edu.co/bitstreams/a84125e8-0f31-471d-af01-364788c0b723/download4bc50d21f60906dcbd63f269e0f2d53bMD52THUMBNAILDDMIST25.pdf.jpgDDMIST25.pdf.jpgGenerated Thumbnailimage/jpeg5583https://repositorio.ucp.edu.co/bitstreams/4131185b-209f-40fd-9563-336cd95e27c7/downloadef660e3963c1a02cfd0e319f081c056aMD53ORIGINALDDMIST25.pdfapplication/pdf2292524https://repositorio.ucp.edu.co/bitstreams/71534404-ee40-4856-a607-05b378f21dff/download663e43d1dfc656c6113da5bb745f9858MD5110785/2093oai:repositorio.ucp.edu.co:10785/20932025-05-29 03:01:29.165http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/3.0/us/Attribution-NonCommercial-NoDerivs 3.0 United Statesopen.accesshttps://repositorio.ucp.edu.coRepositorio Institucional de la Universidad Católica de Pereira - RIBUCbdigital@metabiblioteca.com |