(2024). La Gamificación como estrategia didáctica en la resolución de problemas para fortalecer el desarrollo de competencias matemáticas en estudiantes del grado 3ero de la institución educativa San José de la ciudad de Sincelejo, Sucre.
Chicago Style (17th ed.) CitationLa Gamificación Como Estrategia Didáctica En La Resolución De Problemas Para Fortalecer El Desarrollo De Competencias Matemáticas En Estudiantes Del Grado 3ero De La Institución Educativa San José De La Ciudad De Sincelejo, Sucre. 2024.
MLA (8th ed.) CitationLa Gamificación Como Estrategia Didáctica En La Resolución De Problemas Para Fortalecer El Desarrollo De Competencias Matemáticas En Estudiantes Del Grado 3ero De La Institución Educativa San José De La Ciudad De Sincelejo, Sucre. 2024.