Estrategia Didáctica Fundamentada en El Diseño Universal de Aprendizaje Gamificación Aprendizaje Basado en Problemas y el uso de Metaverse Augmented Mergecube y Naddie ar Para el Fortalecimiento de Competencias Comunicativas de la Lecto Escritura en Estudiantes de Sexto

Digital

Autores:
Pulido-Algarra,Luz,Mery
Tipo de recurso:
Fecha de publicación:
2023
Institución:
Universidad de Santander
Repositorio:
Repositorio Universidad de Santander
Idioma:
spa
OAI Identifier:
oai:repositorio.udes.edu.co:001/11324
Acceso en línea:
https://repositorio.udes.edu.co/
https://repositorio.udes.edu.co/handle/001/11324
Palabra clave:
Realidad Aumentada
Diseño Universal de Aprendizaje
Aprendizaje Basado en Problemas
Gamificación
Competencias Comunicativas Lectura y Escritura
Augmented Reality
Universal Learning Design
Problem-Based Learning
gamification
Communicative Competencies Reading and Writing
Rights
openAccess
License
http://purl.org/coar/access_right/c_abf2
Description
Summary:Digital