Robotica para el entretenimiento
“El presente proyecto empresarial desarrolla una propuesta innovadora basada en la implementación de sistemas robóticos automatizados para la optimización de operaciones logísticas en parques de diversiones. Este sistema combina dispositivos robóticos autónomos y una plataforma de software que permi...
- Autores:
-
Diaz Ramirez, Fanyer Stiven
Reyes Ramos, Ronys Javier
Marrugo Arispe, John Alexander
Berrocal Martínez, José David
- Tipo de recurso:
- Trabajo de grado de pregrado
- Fecha de publicación:
- 2024
- Institución:
- Universidad de Cundinamarca
- Repositorio:
- Repositorio UdeC
- Idioma:
- spa
- OAI Identifier:
- oai:repositorio.cun.edu.co:cun/9994
- Acceso en línea:
- https://repositorio.cun.edu.co/handle/cun/9994
- Palabra clave:
- Empresa
Enterprises
Automatización
Automation
Parque
- Rights
- openAccess
- License
- Atribución-NoComercial-CompartirIgual 4.0 Internacional (CC BY-NC-SA 4.0)
| Summary: | “El presente proyecto empresarial desarrolla una propuesta innovadora basada en la implementación de sistemas robóticos automatizados para la optimización de operaciones logísticas en parques de diversiones. Este sistema combina dispositivos robóticos autónomos y una plataforma de software que permite gestionar tareas como la organización de filas, la entrega de alimentos y la administración de inventarios, mejorando significativamente la experiencia de los visitantes y la eficiencia operativa del parque.” “El trabajo incluye el diseño de un modelo de negocio sostenible y escalable, respaldado por un análisis técnico que garantiza la viabilidad económica y funcional del sistema. A través del desarrollo de un producto mínimo viable (PMV), se demuestran las capacidades del sistema robótico para transformar la logística interna del parque, reducir tiempos de espera y optimizar recursos.” “Además, se identificaron los segmentos de mercado clave, tanto internos como externos, y se establecieron estrategias de marketing y diferenciación para posicionar la marca en la industria del entretenimiento. El enfoque en la sostenibilidad y la innovación tecnológica no solo satisface las expectativas de los consumidores actuales, sino que también refuerza el compromiso del proyecto con prácticas responsables.” |
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