Intercambio games JFN
Con la contingencia mundial que vivimos en este momento, se ve evidenciado que todo el comercio, ya sea, nacional o internacional está afectado y de gran manera. Lo que vemos en este entorno es el poder mantener una buena tasa de empleo, de circulación de mercancía y de ingresos para todos nuestros...
- Autores:
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Hernández Buitrago, Juan David
Otálora Sánchez, Cristian Felipe
Ovalle Bustos, Nicolas
- Tipo de recurso:
- Trabajo de grado de pregrado
- Fecha de publicación:
- 2020
- Institución:
- Corporación Unificada Nacional de Educación Superior
- Repositorio:
- Repositorio Corporación Unificada Nacional de Educación Superior
- Idioma:
- spa
- OAI Identifier:
- oai:repositorio.cun.edu.co:cun/10193
- Acceso en línea:
- https://repositorio.cun.edu.co/handle/cun/10193
- Palabra clave:
- Publicidad
Innovación
Político
Tecnología
Medios sociales
- Rights
- openAccess
- License
- Atribución-NoComercial-CompartirIgual 4.0 Internacional (CC BY-NC-SA 4.0)
| Summary: | Con la contingencia mundial que vivimos en este momento, se ve evidenciado que todo el comercio, ya sea, nacional o internacional está afectado y de gran manera. Lo que vemos en este entorno es el poder mantener una buena tasa de empleo, de circulación de mercancía y de ingresos para todos nuestros compatriotas, que al igual pueda generar ese alto grado de negocio que generan las compañías en el mundo. Una vez realizado todo el análisis que lleva a una entrada de nuestro negocio apropiada para la época en la que estamos, podemos ver que nuestro producto se centrara en la gente en casa, ya que hablamos de videojuegos y todo su entorno, por una parte, podremos generar empleo en varios sectores de nuestra empresa, debido a que va a ver alta demanda de producto. El encierro para todos nosotros hará que la gente pueda fijarse en nuestro producto, debido a la pandemia también se ha vuelto todo digital y por vía web. También veremos un cambio total en los envíos y despacho del producto, también afectado por el Covid-19. |
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