El programa de la tarde 2023-09-26
El programa se desarrolla en torno a las motivaciones cotidianas de la vida universitaria, especialmente en el contexto de semanas académicas exigentes como los parciales, donde los participantes reflexionan sobre estrategias emocionales como la resiliencia, el optimismo y la proyección hacia el des...
- Autores:
- Tipo de recurso:
- Fecha de publicación:
- 2023
- Institución:
- Universidad de la Sabana
- Repositorio:
- Repositorio Universidad de la Sabana
- Idioma:
- spa
- OAI Identifier:
- oai:intellectum.unisabana.edu.co:10818/68953
- Acceso en línea:
- https://hdl.handle.net/10818/68953
- Palabra clave:
- Vida universitaria
Motivación
Cultura digital
Industria audiovisual
Nostalgia
Deportes alternativos
Gastronomía local
Redes sociales
Ocio juvenil
Consumo cultural
- Rights
- License
- Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional
| id |
REPOUSABAN_9f05a6d0abcc6c5839a37352c5019085 |
|---|---|
| oai_identifier_str |
oai:intellectum.unisabana.edu.co:10818/68953 |
| network_acronym_str |
REPOUSABAN |
| network_name_str |
Repositorio Universidad de la Sabana |
| repository_id_str |
|
| spelling |
El programa de la tarde 2023-09-26Motivaciones, cultura y ocio: experiencias juveniles entre medios, deporte y entretenimientoVida universitariaMotivaciónCultura digitalIndustria audiovisualNostalgiaDeportes alternativosGastronomía localRedes socialesOcio juvenilConsumo culturalEl programa se desarrolla en torno a las motivaciones cotidianas de la vida universitaria, especialmente en el contexto de semanas académicas exigentes como los parciales, donde los participantes reflexionan sobre estrategias emocionales como la resiliencia, el optimismo y la proyección hacia el descanso. A partir de esta base, se construye un recorrido temático que integra cultura, entretenimiento y prácticas sociales juveniles. En el ámbito cultural, la música de Marvin Gaye introduce una conexión histórica con la industria musical, mientras que el análisis de los live action de Disney abre un debate sobre la transformación de las narrativas tradicionales, los cambios socioculturales y la tensión entre nostalgia e innovación en el consumo audiovisual contemporáneo. El programa también aborda prácticas deportivas no convencionales, explorando disciplinas curiosas que evidencian la diversidad cultural del deporte a nivel global y cuestionan las nociones tradicionales de competencia. En paralelo, la gastronomía se presenta desde una perspectiva local con recomendaciones de lugares especializados en milhojas, resaltando la relación entre tradición culinaria, experiencia sensorial y memoria gustativa. En el campo tecnológico, se analiza el surgimiento de nuevas plataformas digitales como Threads, reflexionando sobre su funcionalidad, su relación con otras redes sociales y las dinámicas de comunicación digital contemporánea. Finalmente, la propuesta de planes recreativos —desde experiencias económicas como visitas a fábricas hasta actividades de mayor inversión como deportes interactivos— articula el ocio con el consumo cultural, evidenciando cómo los jóvenes configuran sus espacios de socialización y entretenimiento.Universidad de La Sabana2026-04-27T19:38:32Z2023-08-29AudiopublishedVersionhttp://purl.org/coar/resource_type/c_18cchttp://purl.org/coar/version/c_970fb48d4fbd8a85Soundinfo:eu-repo/semantics/otherhttp://purl.org/redcol/resource_type/CSoundinfo:eu-repo/semantics/publishedVersion1 archivo de audio (mp3)audio/mpeghttps://hdl.handle.net/10818/68953spaAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacionalhttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/http://purl.org/coar/access_right/c_abf2Unisabana Radiooai:intellectum.unisabana.edu.co:10818/689532026-06-12T19:31:43Z |
| dc.title.none.fl_str_mv |
El programa de la tarde 2023-09-26 Motivaciones, cultura y ocio: experiencias juveniles entre medios, deporte y entretenimiento |
| title |
El programa de la tarde 2023-09-26 |
| spellingShingle |
El programa de la tarde 2023-09-26 Vida universitaria Motivación Cultura digital Industria audiovisual Nostalgia Deportes alternativos Gastronomía local Redes sociales Ocio juvenil Consumo cultural |
| title_short |
El programa de la tarde 2023-09-26 |
| title_full |
El programa de la tarde 2023-09-26 |
| title_fullStr |
El programa de la tarde 2023-09-26 |
| title_full_unstemmed |
El programa de la tarde 2023-09-26 |
| title_sort |
El programa de la tarde 2023-09-26 |
| dc.subject.none.fl_str_mv |
Vida universitaria Motivación Cultura digital Industria audiovisual Nostalgia Deportes alternativos Gastronomía local Redes sociales Ocio juvenil Consumo cultural |
| topic |
Vida universitaria Motivación Cultura digital Industria audiovisual Nostalgia Deportes alternativos Gastronomía local Redes sociales Ocio juvenil Consumo cultural |
| description |
El programa se desarrolla en torno a las motivaciones cotidianas de la vida universitaria, especialmente en el contexto de semanas académicas exigentes como los parciales, donde los participantes reflexionan sobre estrategias emocionales como la resiliencia, el optimismo y la proyección hacia el descanso. A partir de esta base, se construye un recorrido temático que integra cultura, entretenimiento y prácticas sociales juveniles. En el ámbito cultural, la música de Marvin Gaye introduce una conexión histórica con la industria musical, mientras que el análisis de los live action de Disney abre un debate sobre la transformación de las narrativas tradicionales, los cambios socioculturales y la tensión entre nostalgia e innovación en el consumo audiovisual contemporáneo. El programa también aborda prácticas deportivas no convencionales, explorando disciplinas curiosas que evidencian la diversidad cultural del deporte a nivel global y cuestionan las nociones tradicionales de competencia. En paralelo, la gastronomía se presenta desde una perspectiva local con recomendaciones de lugares especializados en milhojas, resaltando la relación entre tradición culinaria, experiencia sensorial y memoria gustativa. En el campo tecnológico, se analiza el surgimiento de nuevas plataformas digitales como Threads, reflexionando sobre su funcionalidad, su relación con otras redes sociales y las dinámicas de comunicación digital contemporánea. Finalmente, la propuesta de planes recreativos —desde experiencias económicas como visitas a fábricas hasta actividades de mayor inversión como deportes interactivos— articula el ocio con el consumo cultural, evidenciando cómo los jóvenes configuran sus espacios de socialización y entretenimiento. |
| publishDate |
2023 |
| dc.date.none.fl_str_mv |
2023-08-29 2026-04-27T19:38:32Z |
| dc.type.none.fl_str_mv |
Audio publishedVersion http://purl.org/coar/resource_type/c_18cc http://purl.org/coar/version/c_970fb48d4fbd8a85 Sound info:eu-repo/semantics/other http://purl.org/redcol/resource_type/CSound info:eu-repo/semantics/publishedVersion |
| status_str |
publishedVersion |
| dc.identifier.none.fl_str_mv |
https://hdl.handle.net/10818/68953 |
| url |
https://hdl.handle.net/10818/68953 |
| dc.language.none.fl_str_mv |
spa |
| language |
spa |
| dc.rights.none.fl_str_mv |
Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ |
| dc.rights.coar.fl_str_mv |
http://purl.org/coar/access_right/c_abf2 |
| rights_invalid_str_mv |
Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional http://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/ http://purl.org/coar/access_right/c_abf2 |
| dc.format.none.fl_str_mv |
1 archivo de audio (mp3) audio/mpeg |
| dc.publisher.none.fl_str_mv |
Universidad de La Sabana |
| publisher.none.fl_str_mv |
Universidad de La Sabana |
| institution |
Universidad de la Sabana |
| repository.name.fl_str_mv |
|
| repository.mail.fl_str_mv |
|
| _version_ |
1869215750503268352 |
