Rise
54 páginas
- Autores:
- Tipo de recurso:
- Fecha de publicación:
- 2020
- Institución:
- Universidad de la Sabana
- Repositorio:
- Repositorio Universidad de la Sabana
- Idioma:
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- OAI Identifier:
- oai:intellectum.unisabana.edu.co:10818/43105
- Acceso en línea:
- https://hdl.handle.net/10818/43105
- Palabra clave:
- Comunicación audiovisual
Videojuegos
Edición
Imágenes en movimiento -- Edición
Arte de escribir para el cine
- Rights
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- Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 International
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RiseComunicación audiovisualVideojuegosEdiciónImágenes en movimiento -- EdiciónArte de escribir para el cine54 páginasEl proyecto tiene como principal finalidad demostrar las habilidades y capacidades para llevar acabo un producto de buena calidad en cuanto al 3D y lograr llamar la atención del espectador utilizando herramientas como la música, edición e iluminación para así lograr una estética agradable para el público. De la misma forma evidenciar dominio de programas utilizados en la actualidad principalmente en las industrias de los videojuegos.Universidad de La SabanaComunicación Audiovisual y MultimediosFacultad de Comunicación2020-09-01T17:15:34Z2020-09-01T17:15:34Z2020-07-14Tesis/Trabajo de grado - Pregradohttp://purl.org/coar/resource_type/c_7a1fhttp://purl.org/coar/version/c_970fb48d4fbd8a85Textoinfo:eu-repo/semantics/bachelorThesishttp://purl.org/redcol/resource_type/TPapplication/pdfapplication/pdfhttps://hdl.handle.net/10818/43105277978TE10784instname:Universidad de La Sabanareponame:Intellectum Repositorio Universidad de La SabanaspaAttribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internationalhttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-nd/4.0/http://purl.org/coar/access_right/c_abf2Celis Fernández, Sebastián Camilooai:intellectum.unisabana.edu.co:10818/431052025-12-15T17:36:01Z |
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