K-point 26-10

El desarrollo del programa se centra en la cobertura del evento SOFA (Salón del Ocio y la Fantasía), presentado como un espacio de convergencia cultural donde se articulan comunidades del anime, cosplay, videojuegos y música asiática. A partir de testimonios y experiencias, se construye una lectura...

Full description

Autores:
Tipo de recurso:
Fecha de publicación:
2023
Institución:
Universidad de la Sabana
Repositorio:
Repositorio Universidad de la Sabana
Idioma:
spa
OAI Identifier:
oai:intellectum.unisabana.edu.co:10818/69018
Acceso en línea:
https://hdl.handle.net/10818/69018
Palabra clave:
Cultura pop
K-pop
Anime
K-drama
Eventos culturales
Identidad juvenil
Rights
License
Attribution-NonCommercial-NoDerivatives 4.0 Internacional
Description
Summary:El desarrollo del programa se centra en la cobertura del evento SOFA (Salón del Ocio y la Fantasía), presentado como un espacio de convergencia cultural donde se articulan comunidades del anime, cosplay, videojuegos y música asiática. A partir de testimonios y experiencias, se construye una lectura crítica del evento, destacando su valor como lugar de expresión identitaria y socialización, pero también señalando limitaciones en términos de innovación, logística y saturación de público. Este análisis permite comprender cómo los eventos culturales funcionan como escenarios de legitimación de subculturas que han ganado visibilidad en contextos locales.