Estudio de mercadeo para una solución tecnológica de realidad virtual como apoyo a la enseñanza de biología en básica secundaria

79 páginas incluye indice

Autores:
Salamanca Calderón, María Cristina
Pinzón Rivera, Carmen Adriana
Tipo de recurso:
Fecha de publicación:
2002
Institución:
Universidad de la Sabana
Repositorio:
Repositorio Universidad de la Sabana
Idioma:
spa
OAI Identifier:
oai:intellectum.unisabana.edu.co:10818/4698
Acceso en línea:
http://hdl.handle.net/10818/4698
Palabra clave:
Calidad de la educación
Educación
Enseñanza individualizada
Biomia 3D (Programa de computador)
Enseñanza con ayuda de computadores
Biología
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[COR1987] Los computadores en el sector educativo, Bogotá: Revista Sistemas, Publicaciones ACIS (Asociación Colombiana de Ingenieros de Sistemas).
[FIS2001] Glosario de Mercadeo. México, Editorial Limusa. 217p.
[GALV1992] Ingeniería de software educativo, Álvaro Galvis, Bogotá: Ediciones Uniandes.
[GRO1994] Marketing y Gestión de Servicios. Madrid, Díaz de Santos.
[HER1988] El Computador como herramienta de trabajo en educación, Bogotá: Ediciones Uniandes.
[KOT1993] Dirección de la Mercadotecnia: Análisis, planeación, implementación y control. México, Prentice Hall Hispanoamericana. 843p.
[KOT1993] Fundamentos de Mercadotecnia. México, Prentice Hall Hispanoamericana. 648p.
[LAM1987] Marketing Estratégico. Bogotá, Mc. Graw Hill. 328p.
[McDAXX] Carl McDaniel, Roge Gates. ¿Investigación de Mercados Contemporánea¿, Thomson editores.
[PAT1988] Mercadeo Práctico para Nuevas Empresas. Bogotá, Legis. 265p.
[PRE1990] Los Siete Factores Claves del Marketing Estratégico: La Batalla Competitiva. Madrid, Díaz de Santos. 154p
[SED2001] Plan sectorial de educación 2001-2004, Secretaría de Educación del Distrito de Santafé de Bogotá
[UNI2000] Integración de Tecnología informática a la educación secundaria, Bogota: SIIE (Sistemas de Información sobre Informática Educativa).
[URL__] Experimento ¿The Whole Frog Project¿ del laboratorio Laurence/Berkeley de la Universidad de California (revisar si es http://george.lbl.gov/ITG/Whole.Frog/frog/), el proceso de cortes de hielo está descrito en http://george.lbl.gov/ITG.hm.pg.docs/Whole.Frog/frog/Frog.TechRept.html
[URL__] ¿The visible human project¿, librería nacional de medicina de Estados Unidos, Revisar si es http://www.nlm.nih.gov/research/visible/visible_human.html
[URL__] ¿Proyecto AQUYNZA¿ http://www.aquynza.org
[URL__] ¿The Virtual Education¿ -Creating a "Virtual Development Center"- http://www.scu.edu/news/release.cfm?month=0999&story=iwt
[URL__] ¿Perfil de Software en Colombia¿ Proexport Colombia http://www.proexport.gov.co/)
[ZAP1985] Informática del Futuro, Bogotá: Revista Sistemas, Publicaciones ACIS (Asociación Colombiana de Ingenieros de Sistemas).
[ZAP1986] El computador y su impacto social, Bogotá: Revista Sistemas, Publicaciones ACIS (Asociación Colombiana de Ingenieros de Sistemas).
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[URL__] Experimento ¿The Whole Frog Project¿ del laboratorio Laurence/Berkeley de la Universidad de California (revisar si es http://george.lbl.gov/ITG/Whole.Frog/frog/), el proceso de cortes de hielo está descrito en http://george.lbl.gov/ITG.hm.pg.docs/Whole.Frog/frog/Frog.TechRept.html
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[URL__] ¿Proyecto AQUYNZA¿ http://www.aquynza.org
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[URL__] ¿Perfil de Software en Colombia¿ Proexport Colombia http://www.proexport.gov.co/)
[ZAP1985] Informática del Futuro, Bogotá: Revista Sistemas, Publicaciones ACIS (Asociación Colombiana de Ingenieros de Sistemas).
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México, Prentice Hall Hispanoamericana. 648p.[LAM1987] Marketing Estratégico. Bogotá, Mc. Graw Hill. 328p.[McDAXX] Carl McDaniel, Roge Gates. ¿Investigación de Mercados Contemporánea¿, Thomson editores.[PAT1988] Mercadeo Práctico para Nuevas Empresas. Bogotá, Legis. 265p.[PRE1990] Los Siete Factores Claves del Marketing Estratégico: La Batalla Competitiva. Madrid, Díaz de Santos. 154p[SED2001] Plan sectorial de educación 2001-2004, Secretaría de Educación del Distrito de Santafé de Bogotá[UNI2000] Integración de Tecnología informática a la educación secundaria, Bogota: SIIE (Sistemas de Información sobre Informática Educativa).[URL__] Experimento ¿The Whole Frog Project¿ del laboratorio Laurence/Berkeley de la Universidad de California (revisar si es http://george.lbl.gov/ITG/Whole.Frog/frog/), el proceso de cortes de hielo está descrito en http://george.lbl.gov/ITG.hm.pg.docs/Whole.Frog/frog/Frog.TechRept.html[URL__] ¿The visible human project¿, librería nacional de medicina de Estados Unidos, Revisar si es http://www.nlm.nih.gov/research/visible/visible_human.html[URL__] ¿Proyecto AQUYNZA¿ http://www.aquynza.org[URL__] ¿The Virtual Education¿ -Creating a "Virtual Development Center"- http://www.scu.edu/news/release.cfm?month=0999&story=iwt[URL__] ¿Perfil de Software en Colombia¿ Proexport Colombia http://www.proexport.gov.co/)[ZAP1985] Informática del Futuro, Bogotá: Revista Sistemas, Publicaciones ACIS (Asociación Colombiana de Ingenieros de Sistemas).[ZAP1986] El computador y su impacto social, Bogotá: Revista Sistemas, Publicaciones ACIS (Asociación Colombiana de Ingenieros de Sistemas).http://hdl.handle.net/10818/469885998TE0401079 páginas incluye indiceEntre los restos que enfrenta la Educación en Colombia, se encuentran la masificación de la educación, elevar la calidad y el nivel de los programas de enseñanza y proporcionar uan atención personalizada a los estudiantes. Para lograr lo anterior, es indispensable incorporar la educación virtual a los programas actuales. Como una herramienta de apoyo a la enseñanza surgen las aplicaciones informáticas conocidas como Software Educativo. Refiriéndonos específicamente a la enseñanza de Biología en básica secundaria, se ha desarrollado el software "BIOMIA 3D" como herramienta educativa. El presente estudio pretende analizar la viabilidad de introducir "BIOMIA 3D" en el mercado de software educativo, fundamentando esta decisión en el diseño y aplicación de un plan estratégico de mercadeo desarrollado específicamente con este propósito.Universidad de La SabanaIngeniería IndustrialFacultad de IngenieríaUniversidad de La SabanaIntellectum Repositorio Universidad de La SabanaCalidad de la educaciónEducaciónEnseñanza individualizadaBiomia 3D (Programa de computador)Enseñanza con ayuda de computadoresBiologíaEstudio de mercadeo para una solución tecnológica de realidad virtual como apoyo a la enseñanza de biología en básica secundariabachelorThesisTesis de pregradopublishedVersionhttp://purl.org/coar/version/c_970fb48d4fbd8a85http://purl.org/coar/resource_type/c_7a1fspahttp://purl.org/coar/access_right/c_16ecPublicationLICENSElicense.txtlicense.txttext/plain; charset=utf-8498https://dspace-unisabana.metabuscador.org/bitstreams/7bdf9f5f-d9f1-52b7-e053-7e0910accd73/downloadf52a2cfd4df262e08e9b300d62c85cabMD52falseAdministratorREADORIGINAL130604.pdf130604.pdfVer documento en PDF.application/pdf660726https://dspace-unisabana.metabuscador.org/bitstreams/7bdf9f5f-d9ee-52b7-e053-7e0910accd73/download6626f98db84e9ba54983059e4f015869MD51trueAdministratorREADTEXT130604.pdf.txt130604.pdf.txtExtracted texttext/plain130930https://dspace-unisabana.metabuscador.org/bitstreams/7bdf9f5f-deca-52b7-e053-7e0910accd73/downloadfb1eb3b5c43875ad7e150967f04389ceMD53falseAdministratorREADTHUMBNAIL130604.pdf.jpg130604.pdf.jpgGenerated Thumbnailimage/jpeg6451https://dspace-unisabana.metabuscador.org/bitstreams/9c33e7b5-25d0-44da-9036-329fe90b34c1/download1cd1b4a5807c7024f61e9805e32e853bMD54falseAdministratorREAD10818/4698oai:dspace-unisabana.metabuscador.org:10818/46982025-08-09 04:16:04.72restrictedhttps://dspace-unisabana.metabuscador.orgIntellectum Repositorio Universidad de La Sabanacontactointellectum@unisabana.edu.co