Cuerpo digital como sustrato del ser cuerpo. Categoría fundamental del performance digital “huellas digitales”.
El artículo corresponde a uno de los resultados de la investigación “Digitalización del cuerpo del privado de la libertad como acto de subversión de la mirada panóptica”, que tiene como objetivo diseñar un dispositivo mediado por el diseño de interfaces digitales y virtuales que posibilite, a través...
- Autores:
- Tipo de recurso:
- Fecha de publicación:
- 2014
- Institución:
- Universidad de Caldas
- Repositorio:
- Repositorio Institucional U. Caldas
- Idioma:
- spa
- OAI Identifier:
- oai:repositorio.ucaldas.edu.co:ucaldas/22833
- Acceso en línea:
- https://repositorio.ucaldas.edu.co/handle/ucaldas/22833
https://revistasojs.ucaldas.edu.co/index.php/artescenicas/article/view/9118
- Palabra clave:
- Artificialidad
cuerpo
digital
huellas digitales
Merleau-Pont
Artificiality
body
digital
digitals fingerprints
Merleau-Ponty
- Rights
- openAccess
- License
- https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/
| id |
REPOUCALDA_50788e07a73f4bff0e0f75e98b666b2d |
|---|---|
| oai_identifier_str |
oai:repositorio.ucaldas.edu.co:ucaldas/22833 |
| network_acronym_str |
REPOUCALDA |
| network_name_str |
Repositorio Institucional U. Caldas |
| repository_id_str |
|
| dc.title.none.fl_str_mv |
Cuerpo digital como sustrato del ser cuerpo. Categoría fundamental del performance digital “huellas digitales”. Digital body as a substratum of being body. Fundamental category of the digital performance “huellas digitales” (“digital fingerprints”) |
| title |
Cuerpo digital como sustrato del ser cuerpo. Categoría fundamental del performance digital “huellas digitales”. |
| spellingShingle |
Cuerpo digital como sustrato del ser cuerpo. Categoría fundamental del performance digital “huellas digitales”. Artificialidad cuerpo digital huellas digitales Merleau-Pont Artificiality body digital digitals fingerprints Merleau-Ponty |
| title_short |
Cuerpo digital como sustrato del ser cuerpo. Categoría fundamental del performance digital “huellas digitales”. |
| title_full |
Cuerpo digital como sustrato del ser cuerpo. Categoría fundamental del performance digital “huellas digitales”. |
| title_fullStr |
Cuerpo digital como sustrato del ser cuerpo. Categoría fundamental del performance digital “huellas digitales”. |
| title_full_unstemmed |
Cuerpo digital como sustrato del ser cuerpo. Categoría fundamental del performance digital “huellas digitales”. |
| title_sort |
Cuerpo digital como sustrato del ser cuerpo. Categoría fundamental del performance digital “huellas digitales”. |
| dc.subject.none.fl_str_mv |
Artificialidad cuerpo digital huellas digitales Merleau-Pont Artificiality body digital digitals fingerprints Merleau-Ponty |
| topic |
Artificialidad cuerpo digital huellas digitales Merleau-Pont Artificiality body digital digitals fingerprints Merleau-Ponty |
| description |
El artículo corresponde a uno de los resultados de la investigación “Digitalización del cuerpo del privado de la libertad como acto de subversión de la mirada panóptica”, que tiene como objetivo diseñar un dispositivo mediado por el diseño de interfaces digitales y virtuales que posibilite, a través de la experiencia, subvertir la mirada que se tiene de los mecanismos de control y vigilancia que coartan la libertad y la expresión de jóvenes que se encuentran pagando una “deuda social” con el encierro de sus cuerpos. El alcance del proyecto investigativo y de creación ha permitido potenciar la mirada que se tiene sobre las incursiones del universo digital en los procesos de resocialización de sujetos que han sido privados de su libertad. La metodología investigativa ha emergido tras el trabajo con el grupo poblacional y su vinculación con una acción performática. Se puede concluir, hasta donde ha avanzado el proyecto, que la acción del cuerpo digital ha provocado un cambio significativo en las maneras de relación de los jóvenes, al tiempo que deja un camino hacia pensamientos diversos sobre el problema del cuerpo en el encierro y en general un cuestionamiento sobre las prácticas de poder y control a las que nos vemos sometidos los seres humanos. |
| publishDate |
2014 |
| dc.date.none.fl_str_mv |
2014-01-01T00:00:00Z 2014-01-01T00:00:00Z 2014-01-01 2025-10-08T20:58:44Z 2025-10-08T20:58:44Z |
| dc.type.none.fl_str_mv |
Artículo de revista http://purl.org/coar/resource_type/c_6501 Text info:eu-repo/semantics/article Journal article info:eu-repo/semantics/publishedVersion http://purl.org/coar/version/c_970fb48d4fbd8a85 |
| dc.type.coar.fl_str_mv |
http://purl.org/coar/resource_type/c_2df8fbb1 |
| status_str |
publishedVersion |
| dc.identifier.none.fl_str_mv |
2011-222X https://repositorio.ucaldas.edu.co/handle/ucaldas/22833 2500-5057 https://revistasojs.ucaldas.edu.co/index.php/artescenicas/article/view/9118 |
| identifier_str_mv |
2011-222X 2500-5057 |
| url |
https://repositorio.ucaldas.edu.co/handle/ucaldas/22833 https://revistasojs.ucaldas.edu.co/index.php/artescenicas/article/view/9118 |
| dc.language.none.fl_str_mv |
spa |
| language |
spa |
| dc.relation.none.fl_str_mv |
109. 96 8 Revista Colombiana de Artes Escénicas Aguilar, T. (2008). Ontología cyborg. El cuerpo en la nueva sociedad tecnológica. Barcelona:Gedisa. Aicher, O. (1994). El mundo como proyecto.Barcelona: Gustavo Gili. Brea, J.L. (2010). Las tres eras de la imagen. Madrid: Akal. Chalmers, D. (2007). La matrix como metafísica. Discusiones Filosófi cas, 11, 209-254. Debray, R. (1992). Vida y muerte de la imagen.Barcelona: Paidós. Dorfl es, G. (1972). Naturaleza y artifi cio.Barcelona: Lumen. Dubois, P. (2000). Vídeo y teoría de las imágenes. En Dubois, P. Video, cine, Godard.Buenos Aires: Libros del Rojas. Foucault, M. (1984). Las palabras y las cosas.Barcelona: Planeta. Hansen, M. (2004). Bodies in code: Interfaces with Digiatl Media. New York: Routledge Taylor & Francis Group. Haraway, D. (1995). Ciencia, cyborgs y mujeres.Madrid: Cátedra. Herbert, S. (2005). Las ciencias de lo artifi cial.Barcelona: Editorial ATE. Kac, E. (2005). Telepresence and Bio Art:Networking Humans, Rabbits and Robots. Ann Arbor: University of Michigan Press. Kepes, G. (1969). El lenguaje de la visión. Buenos Aires: Editorial Infinito. Levy, P. (2007). Cibercultura. México:Anthropos. Maldonado, T. (1998). Crítica de la razón informática. Buenos Aires: Paidós. McLuhan, M. (1994). Understanding Media.Massachusettes: The MIT Press. Merleau-Ponty, M. (1966). Lo visible y lo invisible. Barcelona: Seix Barral. ________. (1985). Fenomenología de la percepción.Barcelona: Planeta. Negroponte, N. (1996). Ser digital. Buenos Aires: Atlántida. Norman, D. (2002). The Design of Future Things:Author of The Design of Everyday Things. USA:Hardcover. Stelarc. (2012). Carne circulante: el cadáver, el comatoso y la quimera. En Cortés, L.(Ed.), Arte + Máquinas (pp. 39-49). Bogotá:Universidad Distrital. , Año 2014 : Enero - Diciembre https://revistasojs.ucaldas.edu.co/index.php/artescenicas/article/download/9118/7410 |
| dc.rights.none.fl_str_mv |
https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/ info:eu-repo/semantics/openAccess http://purl.org/coar/access_right/c_abf2 |
| rights_invalid_str_mv |
https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/ http://purl.org/coar/access_right/c_abf2 |
| eu_rights_str_mv |
openAccess |
| dc.format.none.fl_str_mv |
application/pdf |
| dc.publisher.none.fl_str_mv |
Universidad de Caldas |
| publisher.none.fl_str_mv |
Universidad de Caldas |
| dc.source.none.fl_str_mv |
https://revistasojs.ucaldas.edu.co/index.php/artescenicas/article/view/9118 |
| institution |
Universidad de Caldas |
| repository.name.fl_str_mv |
|
| repository.mail.fl_str_mv |
|
| _version_ |
1855532499888766976 |
| spelling |
Cuerpo digital como sustrato del ser cuerpo. Categoría fundamental del performance digital “huellas digitales”.Digital body as a substratum of being body. Fundamental category of the digital performance “huellas digitales” (“digital fingerprints”)Artificialidadcuerpodigitalhuellas digitalesMerleau-PontArtificialitybodydigitaldigitals fingerprintsMerleau-PontyEl artículo corresponde a uno de los resultados de la investigación “Digitalización del cuerpo del privado de la libertad como acto de subversión de la mirada panóptica”, que tiene como objetivo diseñar un dispositivo mediado por el diseño de interfaces digitales y virtuales que posibilite, a través de la experiencia, subvertir la mirada que se tiene de los mecanismos de control y vigilancia que coartan la libertad y la expresión de jóvenes que se encuentran pagando una “deuda social” con el encierro de sus cuerpos. El alcance del proyecto investigativo y de creación ha permitido potenciar la mirada que se tiene sobre las incursiones del universo digital en los procesos de resocialización de sujetos que han sido privados de su libertad. La metodología investigativa ha emergido tras el trabajo con el grupo poblacional y su vinculación con una acción performática. Se puede concluir, hasta donde ha avanzado el proyecto, que la acción del cuerpo digital ha provocado un cambio significativo en las maneras de relación de los jóvenes, al tiempo que deja un camino hacia pensamientos diversos sobre el problema del cuerpo en el encierro y en general un cuestionamiento sobre las prácticas de poder y control a las que nos vemos sometidos los seres humanos.The article corresponds to one of the results of the investigation “Digitization of the deprived of freedom body as an act of subversion of the panoptic gaze”, which aims to design a mechanism mediated by the design of digital and virtual interfaces that enable, through experience, undermining the existing gaze of the control and surveillance mechanisms that restrict the freedom and the expression of young people who are paying a “social debt” with the confinement of their bodies. The scope of the research and creation project has allowed enhancing the look people have on the incursions of the digital universe in the process of social rehabilitation of individuals who have been deprived of their liberty. The research methodology has emerged from the work with the population group and their connection with a performative action. It can be concluded, as far as the project has advanced, that the action of the digital body has caused a significant change in the ways young people relate, while leaving a path towards different thoughts about the problem of the body in confinement and in general questioning the practices of power and control to which human beings are subjected.Universidad de Caldas2014-01-01T00:00:00Z2025-10-08T20:58:44Z2014-01-01T00:00:00Z2025-10-08T20:58:44Z2014-01-01Artículo de revistahttp://purl.org/coar/resource_type/c_6501Textinfo:eu-repo/semantics/articleJournal articleinfo:eu-repo/semantics/publishedVersionhttp://purl.org/coar/version/c_970fb48d4fbd8a85http://purl.org/coar/resource_type/c_2df8fbb1application/pdf2011-222Xhttps://repositorio.ucaldas.edu.co/handle/ucaldas/228332500-5057https://revistasojs.ucaldas.edu.co/index.php/artescenicas/article/view/9118https://revistasojs.ucaldas.edu.co/index.php/artescenicas/article/view/9118spa109.968Revista Colombiana de Artes EscénicasAguilar, T. (2008). Ontología cyborg. El cuerpo en la nueva sociedad tecnológica. Barcelona:Gedisa.Aicher, O. (1994). El mundo como proyecto.Barcelona: Gustavo Gili.Brea, J.L. (2010). Las tres eras de la imagen. Madrid: Akal.Chalmers, D. (2007). La matrix como metafísica. Discusiones Filosófi cas, 11, 209-254.Debray, R. (1992). Vida y muerte de la imagen.Barcelona: Paidós.Dorfl es, G. (1972). Naturaleza y artifi cio.Barcelona: Lumen.Dubois, P. (2000). Vídeo y teoría de las imágenes. En Dubois, P. Video, cine, Godard.Buenos Aires: Libros del Rojas.Foucault, M. (1984). Las palabras y las cosas.Barcelona: Planeta.Hansen, M. (2004). Bodies in code: Interfaces with Digiatl Media. New York: Routledge Taylor & Francis Group.Haraway, D. (1995). Ciencia, cyborgs y mujeres.Madrid: Cátedra.Herbert, S. (2005). Las ciencias de lo artifi cial.Barcelona: Editorial ATE.Kac, E. (2005). Telepresence and Bio Art:Networking Humans, Rabbits and Robots. Ann Arbor: University of Michigan Press.Kepes, G. (1969). El lenguaje de la visión. Buenos Aires: Editorial Infinito.Levy, P. (2007). Cibercultura. México:Anthropos.Maldonado, T. (1998). Crítica de la razón informática. Buenos Aires: Paidós.McLuhan, M. (1994). Understanding Media.Massachusettes: The MIT Press.Merleau-Ponty, M. (1966). Lo visible y lo invisible. Barcelona: Seix Barral.________. (1985). Fenomenología de la percepción.Barcelona: Planeta.Negroponte, N. (1996). Ser digital. Buenos Aires: Atlántida.Norman, D. (2002). The Design of Future Things:Author of The Design of Everyday Things. USA:Hardcover.Stelarc. (2012). Carne circulante: el cadáver, el comatoso y la quimera. En Cortés, L.(Ed.), Arte + Máquinas (pp. 39-49). Bogotá:Universidad Distrital., Año 2014 : Enero - Diciembrehttps://revistasojs.ucaldas.edu.co/index.php/artescenicas/article/download/9118/7410https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/info:eu-repo/semantics/openAccesshttp://purl.org/coar/access_right/c_abf2Ariza Gómez, Daniel Enriqueoai:repositorio.ucaldas.edu.co:ucaldas/228332025-10-08T20:58:44Z |
