Carlos Roberto, T. P. (2015). Videojuego crítico: Diseño de simulaciones inmersivas como artefactos para la resistencia cultural.
Chicago Style (17th ed.) CitationCarlos Roberto, Torres Parra. Videojuego Crítico: Diseño De Simulaciones Inmersivas Como Artefactos Para La Resistencia Cultural. 2015.
MLA (8th ed.) CitationCarlos Roberto, Torres Parra. Videojuego Crítico: Diseño De Simulaciones Inmersivas Como Artefactos Para La Resistencia Cultural. 2015.
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