(2011). Rupturas en las tecnologías blandas y duras en los videojuegos. Caso: Aplicación del Videojuego Rise of Nations en la Universidad Icesi- Departamento de ingeniería Industrial.
Chicago Style (17th ed.) CitationRupturas En Las Tecnologías Blandas Y Duras En Los Videojuegos. Caso: Aplicación Del Videojuego Rise of Nations En La Universidad Icesi- Departamento De Ingeniería Industrial. 2011.
MLA (8th ed.) CitationRupturas En Las Tecnologías Blandas Y Duras En Los Videojuegos. Caso: Aplicación Del Videojuego Rise of Nations En La Universidad Icesi- Departamento De Ingeniería Industrial. 2011.
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