(2016). La narrativa estratégica de la guerra contra el terrorismo. Estudio de caso: Los videojuegos First Person Shooter como medios de proyección.
Chicago Style (17th ed.) CitationLa Narrativa Estratégica De La Guerra Contra El Terrorismo. Estudio De Caso: Los Videojuegos First Person Shooter Como Medios De Proyección. 2016.
MLA (8th ed.) CitationLa Narrativa Estratégica De La Guerra Contra El Terrorismo. Estudio De Caso: Los Videojuegos First Person Shooter Como Medios De Proyección. 2016.
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